[仙六] 靈脈系統揭秘,晝夜變化詳解

看板pal (仙劍 - 新仙劍)作者 (月陵)時間10年前 (2015/06/04 09:16), 10年前編輯推噓31(31022)
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好讀:https://www.ptt.cc/bbs/pal/M.1433380592.A.91A.html 國產經典單機PRG遊戲《仙劍奇俠傳》新作《仙劍奇俠傳6》將於7月8日上市, 官方預售6月11日即將開啟。 此次《仙劍6》在繼承前作經典的基礎上,在戰鬥、畫面、玩法等多方面均有突破。 今日我們將為大家帶來遊戲中靈脈系統玩法詳解, 並用實際截圖為大家展現遊戲中的自由探索及真實的晝夜變化。 豐富的玩法將為大家帶來更加精彩的遊戲體驗。 靈脈系統曝光 角色能力自由培養 角色能力的培養,是遊戲中的一大樂趣。 在《仙劍6》中,玩家將可以通過靈脈系統,為角色選擇不同的培養方向, 使其具有更加強大的能力,角色特點也更加鮮明。 http://i.imgur.com/XvVJa9Q.jpg
圖1 每一位角色都有自己獨有的三條魂魄,三條魂魄對應的成長屬性不盡相同, 每一個節點點亮所需要的魄值也不同,玩家將可以根據提示選擇不同魂魄的節點點亮, 自由打造成長路線。 http://i.imgur.com/w5SrOwo.jpg
圖2 http://i.imgur.com/CpRFWMY.jpg
圖3 每條魂魄中都隱藏著一些待激活屬性,當激活足夠多的節點時, 隱藏屬性節點會自動開啟,帶來更多不同培養方向。 自由跳躍探索 晝夜變化充滿生機 此次《仙劍6》為角色添加自由跳躍, 沒有了以往「道路」的限制,角色將可以隨心所欲另闢蹊徑。 場景中的探索空間也隨之擴大,有些神秘物品甚至會在一些不起眼的高處等待玩家發掘。 http://i.imgur.com/6jGEhZW.jpg
圖4 http://i.imgur.com/8BshjSD.jpg
圖5 這些外形獨特的神秘物品往往會有特殊效果,還可能增加某些場景聲望。 而場景聲望將可以用於兌換一些特殊稱號及外裝。 http://i.imgur.com/no1QFSE.jpg
圖6 http://i.imgur.com/BLZC4X4.jpg
圖7 在遊戲中,場景畫面及人物角色都將隨著時間的推移而發生改變。 當角色在某一地點稍作停留,就會明顯感受到太陽的東昇西落,時間的緩緩流逝。 天空中浮雲掠過、不斷變幻,也讓整個遊戲世界變得更加真實、充滿生機。 另外,宣傳動畫三也將於下週四隨官方預售同步上線, 希望此次《仙劍6》能夠為大家帶來一段難忘的傳奇故事。 -- 懷擁天地七步階 http://blog.xuite.net/c9015004/piliJZ http://blog.yam.com/c9015004 歡迎來泡茶~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.80.111 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/pal/M.1433380592.A.91A.html ※ 編輯: nakururu (123.240.80.111), 06/04/2015 09:16:47

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期待日夜變化跟下星期的宣動三
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宣傳動畫3!
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椰子樹怎麼有種GTA的感覺
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怎麼有點古劍的fu
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宣動三!!期待戰鬥畫面
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有古劍星蘊fu+1
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學古劍的星蘊...
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就知道會有人這麼說,這種系統又不是古劍首創的
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玩了古劍就以為別人都學古劍嗎?連神農梗都能說是學古
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劍,呵呵
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大概遊戲玩太少 天下遊戲出古劍 魔戒抄天堂
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古劍一星蘊出來的時候空之軌跡粉絲也是頗呵呢
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把FFX放哪了
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古劍=遊戲起源,FF的水晶盤都要哭死了
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好好的一篇文被搞到戰遊戲 這麼恨古劍喔
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怎麼不是古劍這麼恨非古劍喔 甚麼都要扯古劍
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只玩過古劍的人當然會這樣想,有啥好大驚小怪的?
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不要吵了 大家都學雲狐~
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這種行之有年的系統,看到就說學xx的,自然會被吐嘈啊(
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說什麼誰學誰這種話本來就很容易引戰,亂講話還要怪別
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人戰你喔?
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不過這還不是最好笑的,我還看過有人說仙劍找寸身言畫
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圖也是在學古劍XDDD
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宣動三!!! 希望能反轉我對宣動二的評價跟印象
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我個人覺得"有xxx的感覺"或是"跟xxx好像"都沒有什麼
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大不了的 不需要反應過度 但 是 說到"抄xxx"跟"學xxx"
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就不要怪別人反感
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像我覺得之前仙六人物情報文推文有人會說跟xxx好像也
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車芸表示 小妹木甲術 三劍最早 謝謝指教~!!
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要被戰就覺得有點反應過度了 對人設有想法很正常吧
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推小車子 XD
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但靈脈UI界面好醜 也太簡略了吧
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靈脈介面醜+1 這代的設計感... 不過還是等上市吧
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小車子的雲狐木甲術早就在用了.
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小車子+1...其實看到靈脈圖就想到推文一定會戰古劍XD
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古劍才出到二 還妄想當始祖 XDDD 把另外兩劍放在哪
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角色踩在小灌木上?這有點那個啊...
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話說洛家庄好像是家園系統?
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十幾年前的幽城幻劍錄就有了吧 怎麼不說古劍學幽城
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都只剩三劍能玩了還能互戰 我恨不得能多抄其它遊戲優點
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小車子表示:老娘都沒說話了
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有武林群俠傳續作俠客風雲傳要出.幽城幻劍錄也在計畫中
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還有去年就說要出卻不知何時會出的聖女之歌3
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話說LOGO也太懶了吧 怎跟五和五前一樣
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靈脈的介面真的太簡陋.沒什麼美感...而且這幾張圖也
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看不到重點...三條魂魄點亮後呢?招式和效用是怎麼顯
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示的?至少該展示魂魄上節點名稱和會產生的招式名吧?
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晝夜變化倒是挺不錯的,不知道組內對話會不會因應時間
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而有不同,比方說不同時段經過這裡,組員聊的內容不同
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靈脈介面有很醜嗎?是左邊那個?
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開發新功能很好但不要千篇一律的npc,懷念npc對話會
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06/21 12:33, , 53F
改變的時候((抗議
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文章代碼(AID): #1LRwRmaQ (pal)
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