[綜合] 迷宮越來越簡單...

看板pal (仙劍 - 新仙劍)作者 (bastet)時間9年前 (2015/05/15 04:52), 9年前編輯推噓74(740113)
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仙三跟問情篇的迷宮被噴到死 仙四的迷宮也有人噴 柳府跟女蘿巖大概噴最多 不過我其實是迷宮黨 仙三跟問情篇好多迷宮都讓人嘆為觀止 仙三的神魔之井 那個轉個方向就換一另一個迷宮那種真是超妙 鎖妖塔四層我全部看攻 但鎖鍊串起來露出出口真的很威 問情篇龍骨森林(?有點忘 整個破完變一隻龍骨飛起來 某地脈開完全部開關 變成一個茶壺倒出水 水面上升流出通路 水迷宮都很漂亮很妙 某個風迷宮跳上牆頭是另一條路 偽魔界那邊換個開關就是不同道路也超妙 其實問情篇的怪比仙三會追人 我仙三破關55級 問情破關80級... 改善方法就是怪放少一點 或怪讓他閉目養神... 然後邊拿著攻略看@@ 因為進戰鬥音樂會變 前面情緒的會中斷 也常發生戰鬥玩搞不清楚方向的問題 仙四我最愛的就是淮南王陵 雖然氣氛是重點.... 但那對稱建築也很妙 炎帝神農洞有開機關最後露出出口的設計 也是延用前代(? 仙四開始迷宮偏簡單 但怪很猛 跟軒劍一樣 (到雲之遙怪好像就不猛了 忘了 迷宮經典我覺得是蒼之濤車芸爺爺的藏寶庫 不過到軒六因為引擎 可以做出很多迷宮效果 像最後一個戰場那 ) 仙五我沒親自玩 五前我普通難度只覺怪不猛 迷宮就跟軒劍開始一樣 就是很很剪單的岔路 好像就菖蘭家跟幻木小徑最複雜吧@@ 其實迷宮的特效 機關 都有讓人在玩解迷動作遊戲的感覺 如果仙六想吸引日漫群 迷宮多點設計可以吸引歐美單機遊戲控啊!! 相對怪的數量跟難度調一調就好=3= 不過我想仙三~仙四的迷宮設計應該是工長君那邊的人 古劍現在聽說是幾乎沒迷宮了是嗎@@? 老實說漢雲雲遙的迷宮幾乎都超無聊單調 五前就場景比較漂亮這樣@@ 當然就希望迷宮不只是拉長劇情用 迷宮是一種探險尋寶 醞釀各種情緒銜接劇情的必備品 追擊有追擊的情緒(凌波看守的神器閣 逃命有逃命的情緒(姜承 探險解迷, 過關斬將都是不同的情緒醞釀 劇情好迷宮就隨便 劇情普 迷宮加持 好想要仙四以前那種有創意的氣氛迷宮啊!!! (是說仙六出現蜀山故道... 不知有沒有被撞飛然後飄到島上那設計) 另外本人一直覺得戰鬥最強是仙四 連擊 拖怪都很爽 五前連攜用不好就拍大腿@@ 仙二餵毒跟法陣還算妙 劇情巧思最多可能是仙一 被衙門抓打屁股 回到過去 踩私有地付過路費 乞丐騙錢 進女澡堂 進妓院 抓鹿 釣魚 傀儡蟲復活 場地破壞 另外還有一跟我超愛的投擲技術...舊武器全部丟 除了仙三抄很大之外 後代好像都沒再出現了... (仙三跟問情篇小遊戲算有巧思吧 不過都超難的... (我想起來了 其實類似的東西五前是被放在支線裡) 比較軒轅劍化(不知為何有這感覺)) 希望仙六至少戰鬥不要再傳統只有五靈生剋@@ -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.239.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/pal/M.1431636776.A.8C7.html ※ 編輯: bastet729 (114.36.239.200), 05/15/2015 04:53:41

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追擊有追擊的情緒 逃命有逃命的情緒 但這些都是建立在
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有劇情的時候吧 沒劇情的時候把迷宮弄得落落長只會讓人
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覺得煩而已吧 至少我不愛解那種一堆麻煩機關的地圖
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(如果是上班族大概也會覺的三跟三外迷宮煩 而且存檔點只有頭跟尾 但仙三說沒啥劇情也就算了... ,三外劇情其實滿完整的耶 當然迷宮長度少個十分之一就接受度大了吧? 仙四迷宮我覺得剛好

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三外才一堆無聊迷宮,為了地脈塞一堆為了爬來爬去而爬
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來爬去的迷宮
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還有其中一個是進迷宮前背路線的,看到傻眼,這種東西感
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覺就是廢棄案都拿來充數的設計
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這個蒼之濤很多 沒聽人炮過

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仙三跟三外覺得出色的迷宮就神魔之井和偽魔界之門
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而且三外迷宮多到嚴重割裂劇情,雖然有試圖把部分劇情搬
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到迷宮中進行緩解,但總的來說,每次進遊戲就要走長長
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的迷宮,出來後早就忘記上一段劇情在做什麼了
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對我這種路癡來說現在的設計很剛好,我實在不想花好幾個
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小時還卡在迷宮裡
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三外迷宮真的很崩潰…
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你有沒有在水上漂板子的迷宮迷路啊?等你像我這樣三天都
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離不開 怒quit之後就會知道了
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你是說仙三鎖妖塔5層嗎(? 我是大概走半小時之後就讀檔 然後看攻略爽爽過(真的很爽啊 機關傳動露出出口有種變形金剛的感覺 雖然我是女生...

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三的迷宮都是簡單的岔路吧,三外也多半如此,只是迷宮太
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長,個人認為真正整人的是少陽參天(樹的陷阱太賤,看不
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到)跟盤古之心
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盤古之心我有點走到崩潰 可能是因為有超大岔路(浪子回頭牌子那 然後還有血栓跟動脈瘤...而且整個紅的不舒服... 我有看過用大小直腸當迷宮的設計圖 出口是肛門... 不知是哪個遊戲就是了

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我覺得當你玩一個遊戲還需要靠攻略才能不噴 你不覺
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得奇怪嗎
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我一般是是迷路跟為了拿光寶物才看攻略的 然後我其實只有鎖妖塔6 5 4 跟三外某雷迷宮看 看攻略走出去這招是給已經買了然後怒迷宮的人用的 畢竟仙三跟三外迷宮已經不會再出現了 至少看攻略會稍微有偷吃步的爽感...

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至於四之後,因為完全3d化,本質上就會比2d難,因此才簡
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化,我的感覺啦
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三外絕不是只有岔路 不看攻略真的會迷路到死 就算看攻
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略還是要走很久 偶爾一兩個是滿有趣的 但全部都這樣就
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很惱人 可惜劇情雖不到經典其實也算佳作
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對了 還有蜀山差不多跟迷宮一樣 也很讓人吐血
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我三外沒看攻略破的...
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強! → crazy225drag: 有迷路的迷宮只有蜀山跟樹木那關 05/15 09:58 那邊我好像沒迷路...

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我也是在那個水上飄版子的迷路 但沒怒quit只是怒看攻略
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我相信記憶力和邏輯好的話 能不看攻略走的出來啦
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但我當時覺得大部份人應該都是放棄去記 直接看攻略吧
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我有個功課頂尖的同學那邊也看攻略....

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且不能隨時記錄 就真的...
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還有 115 則推文
還有 20 段內文
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再我看來仙三三外的迷宮都是小case,頂多是煩而已
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其實我蠻喜歡走迷宮的欸 都可以撿到不錯的裝備
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四代過後迷宮變短 寶物也變好少QQ
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喜歡走迷宮+1 身為一個寶箱控+非要把陰影走完強迫症的
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人 好像都是小case XD
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所以我才會不喜歡那種簡單又很大很長的類型orz
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因為看到地圖有陰影未走總是覺得怪怪的
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寶箱控&陰影走完強迫症+1 穹之扉更是繞更多無謂的路orz
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看來穹扉迷宮跟前幾代一樣...有機關嗎?像軒六最後一
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個?
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穹之扉有機關
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小時候的噩夢就是走不出將軍塚
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樓上懂我
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我超級無敵霹靂討厭迷宮 因為我也有強迫症 沒開完寶
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箱就會渾身不自在 但我只想趕快跑完劇情啊啊啊啊
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如果可以完全沒有迷宮的話我會非常非常感動的
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樓上 可以看實況(死
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不轉視角的話我不太會迷路 轉視角就會失去方向感
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奇怪 小時候玩將軍塚完全沒迷路過 好像也沒機關純岔路?
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試煉窟也是不難出來 但感覺漏掉寶物才是惱人的點
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仙一、仙三、三外的迷宮都很讚 後來只剩下逛街功能
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我三外也沒看攻略破 玩的過程沒覺得到很難耶
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三外迷宮不難啊 是煩
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樓上+1 但少陽參天盤古之心例外,這兩個是我唯一看攻略的
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少陽參天(那個樹的)前半段一直轉視角,很容易搞混,後半段
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則是有陷阱,而且好像也看不到,整個三外最難的應該就他了
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盤古之心則是有一條假的路,說難只是因為我怕漏了寶箱
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少陽參天跟盤古之心是我少數只想快點走完 不想拿全寶箱
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的迷宮
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個人推仙4 不周山-銜燭之龍 配樂場景都很不錯 還有個魔劍
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仙五根本就現實世界 趕路不用錢
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三外迷宮很煩+1 為了看10分鐘劇情卻要走1-2個小時的迷宮
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如果我說迷宮是用來拖臺錢很討厭會不會被罵阿XD
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我還真沒玩過好玩的迷宮... 仙劍裡的我可能要想想
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有幾個我玩得滿開心~
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仙四開始有不太算托臺錢迷宮出現 光是美麗的風景有讓我忘
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卻迷宮的煩躁(心~)
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也有可能是寶箱控+開圖控讓我對迷宮厭惡加成吧
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不然2選1我有八成機會選對路 所以有八成機會回頭 = ="
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其實我覺得討厭迷宮的可以跟版友要每個迷宮過完的存檔
05/28 01:44, 187F
文章代碼(AID): #1LLGieZ7 (pal)
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