[五前] 72小時破關無雷(極後段有雷)

看板pal (仙劍 - 新仙劍)作者 (凌羽)時間13年前 (2013/02/10 19:06), 編輯推噓14(14015)
留言29則, 16人參與, 最新討論串1/1
還在觀望的朋友們,別再觀望了,先來點個人主觀分析分享(本篇雷系法術封印!): 1.畫面與地圖: 在遊戲中的擬真感很高,很多場景令人驚豔,是一場滿分的視覺饗宴~ 但前提是有玩3D遊戲 的底子,不然還是會暈頭轉向...說到這點,我覺得以後螢幕應該要往28:9這種超寬型發展 才對...符合眼體工學呀! 地圖的設計突破以往窠臼,雖然在仙四也有發展類似概念,但五前可以說是發揚光大了~ 迷宮的樂趣是減低了些,不過和劇情所需配合得很恰當,在以往仙五的情形,是因為地圖過分 簡單,只想快快經過推進劇情(以至於後面被魔王SM至體無完膚...) 五前沒有這方面問題, 這代比較少創新新地圖,但若沒玩過仙五的人反就是一優勢了~可以說是走到哪,震撼到哪. 話說,仙劍系列已經不可能走非3D的回頭路了,大家還是努力習慣吧^^a 2.戰鬥與系統: 因為直承五代...所以也沒辦法了~ 戰鬥的站姿過於呆板,敵人移動到面前的運算方式沒有 調整正確(會出現"臉朝A,身體會朝B平移過去"的怪象)~五靈全修沒特色,但有爽度(我的 中間BOSS戰,每人都會陽系大招,才比較能應付一點~). 頁面的字體還是太小,不小心點錯招會害死自己(困難程度的玩家...可說是一步都錯不得!) 為了修正五代的悲慘...五前做了不少努力! 大量吃反應的滑鼠連續點擊戰鬥模式,對愛挑戰困難,又覺得古典RPG戰鬥模式太好抓的玩 家,五前可以說是不同的全新體驗!我個人是很愛這種體驗,緊張感是常常由手指連帶影響 腦袋(還是反過來??),反正讓我很緊張就是了!很多單挑戰,都是和劇情環環相扣,適時的為 劇情催化~打完多半剛好熱一熱激動的心來欣賞劇情. 招勢相當華麗,十個角色每個都能爽快地戰鬥!!展現自己的風格特色!!不過這代不太好集 氣,個人特技還是得珍貴地選擇時機使用QQ(困難模式) 3.動畫與音樂(音效、配音) 一改仙劍以前那種只有認真做片頭片尾動畫的感覺,五前所有動畫都是上品水準,搭上專業 水準配音,整個就是電影欣賞,開始有種勢必追上國外大作的氣勢~ 2D人像是優良傳統,五前將它完美發揮,但是希望製作團隊以後別只用"鏡射"就把另外一邊 的人像處理過去...這樣整個"劉海"、"刺青"、"配飾"根本都讓人搞不清原設定哪一邊啊!! 配音是大亮點,補足一般即時場景運算的表情呆滯問題,我想國產RPG也無法走回頭路了,今 後沒有配音的話,大家都會義憤填膺的~囧,但還是希望未來能加強即時運算場景中,人物的 動作表現,雖然麻煩,但絕對會更強烈帶動劇情發酵!這邊還有努力空間~ 音樂啊....雖然不少都採用仙五版本,但是因為"正確的音樂+正確的場合",無聲息融入劇情 中,最後才會驚覺,然後去找尋剛剛的主題~(嚴格說來,大部分比起"定格詩詞"反而更有存在 感,但也有幾個定格詩詞場面很有張力!) 4.劇情與人設 不是因為仙五太爛而這麼感覺,而是五代前傳真的好! 強大的補坑功力,已經讓五代成功昇華為玩家認可的資料片劇情(誤),有沒有玩五代後才玩 前傳,應該都不影響你對前傳的感觸~ 但如果你不幸踩過五代地雷,那你更需要前傳來當你 的"紫青玉蓉膏"~ 只說明心情: "72小時,如夢似幻,卻又歷歷在目,令我久久不能自已.....打從心底深深的共鳴,這.." "就是仙劍奇俠傳!" (雷印回合結束,將使用雷咒!觀望玩家速速迴避!!!) 之前的避雷工作執行很徹底,能做到這點,就能比起別人得到更多這遊戲帶來的感動.... (和打擊~) 對啦!!就是在除夕三、四點間,一個大男人又是搥大腿又是握拳,最後對著螢幕唏哩嘩啦亂 七八糟的眼淚流不停...為什麼神仙情侶才剛告白完就辭世了、為什麼曖昧情侶才剛萌生好 感就硬生生地遏止了、為什麼熾光級小情侶在克服眾多苦難後,給他們的只有另一個世界.. 我本來對刻意述說悲情的故事沒甚麼好感,但是瑾軒這傢伙的正面能量相當強大啊!!!,居然 直到最後一刻瑕的犧牲,我才驚覺到,這是不折不扣的悲劇QQ 看著瑾軒衝過去想抱住墜落的瑕....我腦海只剩下"一定...要抓住她的手啊!!"這個念頭~ 之後就盯著片尾螢幕流淚到"感謝支持".... 我最討厭悲劇了啊!!!!!!!!!!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(緊抱著仙五前傳盒子) 都是老梗老梗老梗老梗老梗!!!!!!~~~~~~~~~~~~~~~~~~(緊抱著仙五前傳盒子) 大家都走得那麼瀟灑,就留我一個在螢幕前嗎!?!?!?? 太過分了....我明明被你們這些人閃得超開心的...這下好了,賣墨鏡的都沒生意做了!!! 氣死人了!只好多畫些圖來排解心中遺憾,出了仙劍六,也休想叫我去買甚麼平裝版來被騙! 買個精裝版好了....vv -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.24.17

02/10 19:08, , 1F
呃,標題???
02/10 19:08, 1F

02/10 19:09, , 2F
w 補了@@
02/10 19:09, 2F

02/10 19:11, , 3F
不會因為標題太慢出現,導致有人遭雷擊傷吧...@@|||
02/10 19:11, 3F

02/10 19:17, , 4F
放心 我已經練到雷屏了(ˊ _>ˋ) (?
02/10 19:17, 4F

02/10 20:19, , 5F
結尾痛哭+1 ..... 好你個編劇阿!! QAQ
02/10 20:19, 5F

02/10 20:19, , 6F
仙五前的確是把老梗炒到最高潮的成功典範阿!!!
02/10 20:19, 6F

02/10 20:33, , 7F
原po的反應好可愛(′▽`)
02/10 20:33, 7F

02/10 21:28, , 8F
剛開始玩,3D動態視角玩得頭好暈,有辦法固定視角嗎
02/10 21:28, 8F

02/10 21:30, , 9F
善用Q E 配暈車藥
02/10 21:30, 9F

02/10 21:39, , 10F
善用QE左右選轉,起碼不會上下漂浮角度,滑鼠就先擺一邊涼快
02/10 21:39, 10F

02/10 23:12, , 11F
你有看到片尾曲之後的那段劇情嗎@@
02/10 23:12, 11F

02/10 23:15, , 12F
樓上似乎突破盲點@@
02/10 23:15, 12F

02/10 23:38, , 13F
有有.片尾曲之後還是不敢亂按滑鼠...總算還有那麼些期望..
02/10 23:38, 13F

02/10 23:39, , 14F
哪怕是一點點的期望....也是讓人欣慰的~QQ
02/10 23:39, 14F

02/11 08:45, , 15F
我還蠻喜歡轉來轉去的 場景都好美 不像cs
02/11 08:45, 15F

02/11 08:45, , 16F
單調另人頭暈 XDDD
02/11 08:45, 16F

02/11 09:21, , 17F
原PO仙古心得都很好笑XD
02/11 09:21, 17F

02/11 09:21, , 18F
仙六喔...依現在的傳統要觀望(大誤
02/11 09:21, 18F

02/11 10:35, , 19F
五前的老梗之王應該是歐陽慧追姊姊跌倒吧XD
02/11 10:35, 19F

02/11 10:48, , 20F
仙六先出外傳 等被罵翻之後再出本傳XDDDD
02/11 10:48, 20F

02/11 13:17, , 21F
仙六改成現代 主角武器是手機~有沒有搞頭XD
02/11 13:17, 21F

02/11 13:17, , 22F
沒有中二凡~ 沒有李逍遙~
02/11 13:17, 22F

02/11 17:14, , 23F
原PO拍拍~~不過不算悲劇啦~~
02/11 17:14, 23F

02/11 17:42, , 24F
順便一提...防雷工作要執行好,是連古劍版也不能逛的啊!!
02/11 17:42, 24F

02/11 17:43, , 25F
太多熟人兩邊跑了....不小心被國外的地雷炸傷就太冤枉了!
02/11 17:43, 25F

02/12 21:35, , 26F
古劍版被雷到.....當下超想哭Q.Q
02/12 21:35, 26F

02/12 22:34, , 27F
樓上...拍拍...下回學著點~囧>
02/12 22:34, 27F

02/12 22:53, , 28F
我也是在古劍板被...之後就毫不顧忌地放任自己被雷了XD
02/12 22:53, 28F

02/15 13:56, , 29F
TAT
02/15 13:56, 29F
文章代碼(AID): #1H5tzBpc (pal)
文章代碼(AID): #1H5tzBpc (pal)