[仙五] 遲來的仙五破關心得!! (小雷)

看板pal (仙劍 - 新仙劍)作者 (南夢宮)時間14年前 (2011/08/05 22:10), 編輯推噓7(7011)
留言18則, 8人參與, 最新討論串1/1
近期最夯當然是仙劍奇俠傳五。 朋友寫的評論精闢入裡,害我頓時有興起不想寫這則感想的念頭。 可轉呀轉還是決定快點記下,省得我未來又失了記憶。 就總的來說,是還算滿意的。但下方蠻多負面評價,不喜誤入。 沒玩過仙四的我,不明瞭進步了多少。 國產遊戲也可如此美形,想當初,仙一那是多麼悲慘的馬賽克臉(但那時已經算是傑作)? 雖然再製版好了許多(好像不經意透漏自己年齡,哈),不過還是忘不了最初的感動:)。 即便沒辦法像FF系列那麼可怕(連細部表情、頭髮、動作、戰鬥,都栩栩如生),確實看見遊 戲的進步。 龍幽一開始被我認為是酷帥角色,沒想到不僅說話沒了氣質、連動作都破了功。 我最愛他的擺手動作,哈哈! 還有他跟小蠻鬥嘴、提點雲凡的各種話語。 總之,他算是全隊的潤滑劑。 而且覺得製作團隊有對他特別用心,很多細緻動作跟衣服擺動上都是另外三人比不上的。 特別喜歡他的羅淵枷魂判、九幽龍炎滅等招式。確實就符合他外貌的酷帥了XDD。 小蠻一開始看人物介紹並不是很喜歡,後來也漸漸喜歡上她天真無邪的性子。 雨柔一開始很喜歡她的造型,但後來對她悲觀的宿命調磨掉了一半的喜愛之情。 雖然我戰鬥超愛用她,整個就是補血丸+萬靈藥,各種疑難雜症她都可以一瞬間藥到病除! 可是這麼好用的她只有最後決戰不會出現(大哭)。 我的屬性藥都投錯人啦!應該都丟給那攻擊力跟主角不相上下的小蠻才是...。 雲凡說實在蠻無感的,可能是看過太多一樣性格的角色,另外三名主角的光芒在我心中蓋過 了他。 說完了人物介紹,就來講講劇情吧。 這次的劇情不是說不好,而是火勢雖大但控制得宜,所以有厚度不足之勢。 人物頭像雖多,來歷大多沒有交代清楚,頭像部分蠻多直接左右旋轉...卻忘了面具跟分髮 線要改回來.....|||。 不知人物這麼多是跟仙四有大幅相關?那暫且不論,若是前面外傳,我劇情早忘得七七八八 了...。 就拿那把劍跟林未央來說...以及羽裳跟祝有涯...甚至一些只打過一場接著不知所為的「正 派人士」、爺爺奶奶...不知是為未來鋪路還是過去補網? 根不夠紮實但枝幹猶多,令人有股一推就倒之勢。 想像空間仍大,就在迷霧纏繞之際,故事便戛然而止。 至於兩對男女情愛部分,相對於前作,此次描寫方面相當隱晦,頗有中國人含蓄之作風。令 人丈二金剛抓不著腦袋,怎麼就突然哭哭啼啼的愛上了呢? 小蠻跟龍幽這對,與其說是情人,不如說是兄妹。 而雲凡跟雨柔這對,還真有紅樓夢的絳珠草(是這個名字吧?)─林黛玉還珠淚恩之感。所幸 雲凡為半魔又修仙,或許總有一天能重逢。 根據腐女的想法,該不會是要賺雲凡跟龍幽的...。 希望這遊戲不會出資料片。 而且結局是悲劇。 近來我東避西避仍然碰到了悲劇。 就朋友網誌所言,近來國產遊戲皆長悲劇之風,悲劇令人難忘沒錯,但在這壓力叢生、難有 完美的現代社會,還是想看個完美結局。 夢想。 各類大小魔王幾乎都會使用大損血的招式,怎一個狠字了得。 尤其最後魔王,那連三場戰鬥居然沒任何存檔機會...每次要看最後結局都要重打Orz,幸虧 有神人分享...(被揍飛)。 合擊方面感覺沒有比單獨用來得強,滑鼠點擊遊戲對戰鬥多了點耐玩度。 神農鼎方面這次少了武器練造(聽朋友說仙四武器要用練的、不然賣的又貴又弱),但藥跟符 的練造,讓我不禁覺得止血草血鹿茸對仙五還真重要。 這兩樣應該過沒五十年就絕產了? 武器、防具購買界面沒有比較值,只得自己記下現在裝備數值才知道該買哪個最划算。 飾品跟法寶還有五靈珠...幾乎讓我忘了存在,或許跟我自己沒拿到很強的有關? 最後最後要吐的一點就是─移動速度以及招式播放速度未免太慢了QAQ!!!光是冰鱗那兒我就 快抓狂! 不過對要抓圖的朋友來說是個福音。可以慢慢的按。 抬頭一看,總覺得都沒啥好話呀(你才知道)。 明明對他們之間的互動還蠻喜歡的,不過在這邊寫出來好像都捏了劇情,所以~好像也寫不 得。 不是我不寫好話呀,是寫了就不能推這部遊戲(你確定是推?)XDDD。 結論:我只想尋覓好結局的RPG遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.14.129

08/05 22:22, , 1F
其實...可以用修改器改跑速((逃~
08/05 22:22, 1F
我有用啦T^T不過還是覺得很難過 推 onexgear:我覺得原po好溫和耶... 看完之後很想說原po對仙五其實愛 08/05 22:33

08/05 22:33, , 2F
很大吧,大到這篇文章比較像教育孩子的那種感覺
08/05 22:33, 2F
NO...我是顧慮會被人肉搜索(喂),才鞭很小力!! 推 cnoscnos:止血草血鹿茸讓我笑了XD 08/05 22:35 很高興XD那就是這篇的暴點!

08/05 22:35, , 3F
根不扎實枝葉尤多,真的是會一推就倒,禁不起對各個細小環節
08/05 22:35, 3F

08/05 22:35, , 4F
另外我還是推合擊 我都放合擊打王打得很爽0.0
08/05 22:35, 4F
我感覺沒差耶...還是分開打比較痛.... → Zeroyeu:的檢視,這邊漏洞那邊漏洞QQ 主角惡感,愛情無感,嗚嗚~ 08/05 22:36 很擔心DLC也是沒補齊... 推 bankaccount:好結局.國產可能沒希望了?看隔壁棚悲劇結局.頗受玩家 08/05 23:12

08/05 23:13, , 5F
好評.以後要有華人遊戲大概都走這路線吧.
08/05 23:13, 5F
這就是華人的調調QAQ 害我想起以前歷史老師說我們的歌曲都有悲傷的味道 現在連遊戲都... ※ 編輯: Namco 來自: 124.8.14.129 (08/05 23:49)

08/06 00:48, , 6F
我也希望不要把悲劇結局當成習慣,賣弄悲情久了會難免麻木
08/06 00:48, 6F

08/06 00:48, , 7F
當然我還不覺得古劍有這問題,畢竟他才第一代XDDD
08/06 00:48, 7F

08/06 01:06, , 8F
古劍那個xx的結局堪稱悲劇最佳代表了吧.除非有第二好
08/06 01:06, 8F

08/06 01:07, , 9F
結局.之後要是一直走這路線...那就又開啟國產韓劇風
08/06 01:07, 9F

08/06 10:31, , 10F
看完蒼之濤的結局後...我覺得古劍的結局還算甜,至少屠蘇
08/06 10:31, 10F

08/06 10:32, , 11F
的希望達到了。而且情人也還活著。
08/06 10:32, 11F

08/06 14:43, , 12F
仙三根仙五時間差了幾百年還不是一堆止血草
08/06 14:43, 12F

08/06 14:44, , 13F
哪可能絕種(笑)
08/06 14:44, 13F

08/07 11:33, , 14F
我覺得合擊很好用阿...只是一定要裝同心就是了
08/07 11:33, 14F

08/07 11:33, , 15F
15000以上的傷害加少許的氣 被王尻範圍就又可以合擊了
08/07 11:33, 15F

08/07 11:34, , 16F
何樂而不為呢@@...
08/07 11:34, 16F

08/07 20:26, , 17F
仙四算是好結局也頗受好評呀~~你看看凡人得到神龍之息,恰
08/07 20:26, 17F

08/07 20:27, , 18F
恰好左擁右抱~~百年前百年後各抱一人(誤)
08/07 20:27, 18F
文章代碼(AID): #1EE_dWM2 (pal)
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