[仙五] 破關後對仙五的批評與期許...

看板pal (仙劍 - 新仙劍)作者 (br3b02)時間14年前 (2011/07/30 14:08), 編輯推噓30(30087)
留言117則, 16人參與, 最新討論串1/1
三天前懷著期待的心情開始玩 現在卻只覺得無力.... 對我來說 玩仙劍主要目的就是要看男女主角間的情 但五代卻讓我大失所望 要展現若有似無的愛情是很好 但從頭到尾都是這種友情步調 就讓人不知道該說什麼 我甚至不知道姜唐 龍蠻兩組到底是什麼時後開始相愛的 而龍幽 小蠻兩人和雨柔真的熟嗎? 感覺根本沒什麼互動 姜唐組:玩到一半時就覺得怪怪的了 這兩人真的熟嗎? 感覺不出有談戀愛的感覺 兩人相處方式反而很像相親 龍幽(媒婆)開始話題 然後作球給姜 姜再和唐搭話 甚至開始懷疑龍幽不在的話 兩個人真的還會講話嗎... 但轉頭想想 前期嘛 害羞一下應該的 然而這種情形卻一直持續到後期 我都不知道姜到底是真的喜歡唐 還是只把她當偶像拜 偏偏姜一堆台詞都是"..........." 在點個什麼意思根本不懂 內心戲不足加行動不足讓我很難喜歡這對 龍蠻組:跟上面相反 這組互動很熱烈是很好 但熱烈歸熱烈 卻也始終沒跨過朋友的線 在玩的時候感覺龍幽和小蠻間的關係 跟姜和小蠻一樣 只是大哥哥照顧妹妹 要說因為喜歡才逗她 那姜也滿常逗小蠻的 要不是人物說明有寫 實在看不太出來兩人哪裡有情愫 此外最讓我感到可惜的是 不管是世界觀或人設 仙五都是一等一的 但預告主打的五靈珠 三神器 四大世家 人魔衝突卻都潦草帶過 浪費了良好的設定 讓玩家跟角色共鳴薄弱 無法融入角色的喜怒哀樂 更可惜的是npc劇情 已經不是薄弱可以形容的了 像是預告打很兇的林未央和羽裳 林未央的劇情短就算了 至少要完整吧 但遊戲劇情只給個大概就沒了 夏孤臨為什麼很在意林未央? 皇甫卓真的才是幾年來一直鼓勵林未央的人嗎? 夏孤臨去追林未央後發生什麼事? 最後林未央會知道真相嗎? 這些全都留白 個人認為這已經不是留想像空間的層次了 而是故事不完整 羽裳的劇情就更囧了 路人丈夫有臉就算了 連老母都有臉是..? 一些真正需要頭像的人反而卻沒有(ex.龍溟) 而且路人丈夫一整個沒存在感 相識的前因後果也沒說得很清楚 導致真相出現時沒什麼感動(也有可能是我太冷血啦) 另外一大敗筆就是七聖 沒有了過往對人類以外族群的偏見是很好 但某些七聖整個給人種製作小組隨便做做了事的感覺 鐵筆就是在說你 走出去就結束是啥鬼試煉啊.... 更囧的是攻略本竟然沒寫那裏有製作小組NPC 七聖試煉除了太武 一貧 淩音有開打外 其他整個放水到一個不行 讓人很懷疑其他四聖是不是真的想阻止姜世離復活 天璇迷陣的最後選擇雖然超老梗 但好好用也可以表現出來 照理說要進死門前會來個真情告白再進 但姜卻沒什麼表示就直接衝進去 接下來其他三個也一個接一個的排隊進去 加上前面龍幽 小蠻兩人和雨柔互動又超少 讓我產生一種如果是雨柔先衝進去死門 搞不好龍蠻兩人會直接把姜打昏帶走的錯覺 一貧(逍遙哥)也是被搞爛的角色 一代擔綱主角 17.8歲就習得劍神 打暴水魔獸 二代擔任超強助拳人的他 在這代感覺整個龜縮起來 很難接受二十年前以他的實力加蜀山六聖加四大空氣世家 竟然還和姜世離苦戰 二十年後攻上蜀山 多二十年修行的七聖還是奈何不了冰封二十年的姜世離 甚至還把打姜世離的任務交給入門沒多久的徒弟 這徒弟甚至還是姜世離的兒子 讓人有種七聖=傳功機 傳完武功就都不管的感覺 而且二十年前的姜世離可能連三十歲都不到... 到底是姜世離太強 還是蜀山側太弱 都搞不太清楚了 淨天教三人 血手 唐海 姜世離 的設定也很奇怪 血手沉默寡言可以理解 但得知毒影死了的回應只有"....." 照前面劇情看來血手 毒影是戀人 但戀人死了卻完全沒表現 就讓人有草草收尾的感覺 至少要緬懷一下啊 毒影那麼正(拖) 唐海也是跟人設不符 就算是退隱青荷鎮好了 你以前好歹也是大名鼎鼎的無天 又十分愛女 怎麼會允許上官家那種強迫式的逼婚 而且聽到雨柔之死竟然只是坦然接受!? 完全顛覆愛女的設定 而且最終之戰說要幫忙好像也只是說說.... 而姜世離是我覺得最可惜的角色 雖然憤世嫉俗 但看到不平之事卻一定會相助 有著一顆俠義心腸卻被人陷害而走錯路 對自己朋友 手下與家人的真誠 如何被枯木誤導 對主角的父愛 這些都可以再講仔細一點 畢竟姜世離是世人所稱的魔王 是淨天教的主上 也是姜雲凡的父親 讓他一出世就背負小魔頭惡名的男人 個人私心覺得回魂仙夢應該從姜世離在折劍山莊被人陷害開始才對 講清楚姜世離是怎麼一步步的改變 直接跳到覆天頂決戰 只解決了雨柔身世之迷 對於姜世離的了解還是太少 讓姜雲凡復活父親的理由變的很奇怪 好像對姜世離完全不了解就想復活他 說了這麼多 但仙五還是有值得稱讚的地方: 女角人設很棒XDD 草谷奶奶 淩波淩音姊妹 海棠大嬸(拖) 慧姨都是有女主角等級的人設 希望仙五外傳能更好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.78.237

07/30 15:10, , 1F
我這兩天熊熊想起...黃山三怪出來幹麼的..
07/30 15:10, 1F

07/30 15:11, , 2F
提供覆天頂機關怪物 所以那個胖子跟醜女只是出來陪墨甲師
07/30 15:11, 2F

07/30 15:12, , 3F
就算刪掉那兩個人讓墨甲師自己耍笨也可以
07/30 15:12, 3F

07/30 15:30, , 4F
安排逍遙跟阿奴見面吧= =
07/30 15:30, 4F

07/30 15:41, , 5F
一代打爆水魔獸應該是靈兒的戰績吧?
07/30 15:41, 5F

07/30 16:04, , 6F
這麼說來 唐海如果在最後能跟姜世離有點互動 感覺也不錯
07/30 16:04, 6F

07/30 16:13, , 7F
龍幽跟小蠻兩個,龍幽倒下衝過去的是小蠻,小蠻倒下衝過去
07/30 16:13, 7F

07/30 16:14, , 8F
的是龍幽,神木幻境那邊也很明顯,小蠻拼命往前衝衝衝,龍
07/30 16:14, 8F

07/30 16:15, , 9F
幽是第一個跟上去的,打BOSS龍幽被五花大綁(?),小蠻急的
07/30 16:15, 9F

07/30 16:16, , 10F
覺醒。至於另外兩個,他們的戀愛也是在互動裡,像雨柔自己
07/30 16:16, 10F

07/30 16:17, , 11F
追上來,要陪小姜去折劍山莊還是哪裡。
07/30 16:17, 11F

07/30 16:17, , 12F
可惜的是對話看不出來,但平時的相處倒是兩兩成對的@@
07/30 16:17, 12F

07/30 16:18, , 13F
一代說 女媧族有身孕才無法控制人形的狀態 可是仙5的小蠻
07/30 16:18, 13F

07/30 16:19, , 14F
看來龍優應該做了邪惡的事了= =? 還是我想太多XD?
07/30 16:19, 14F

07/30 16:21, , 15F
你想太多~囧
07/30 16:21, 15F

07/30 16:22, , 16F
小蠻急得覺醒爆氣後昏倒,衝過去的也是龍幽~~
07/30 16:22, 16F

07/30 16:22, , 17F
可是小蠻沒有一直保持蛇型啊,所以沒有啦沒有邪惡的事~
07/30 16:22, 17F

07/30 16:22, , 18F
蠢蠢的愛...純純。
07/30 16:22, 18F

07/30 16:23, , 19F
那仙5也太單純了吧 怎麼這樣=..=
07/30 16:23, 19F

07/30 16:28, , 20F
仙一是最邪惡的 看人洗澡,上x 一夫多妻......
07/30 16:28, 20F

07/30 16:31, , 21F
會兩兩成對是龍幽故意做球給姜吧 在故事裡發生好幾次了
07/30 16:31, 21F

07/30 16:35, , 22F
莫非大色龍還是個神舉?!!   ((我承認我排球打多了XD
07/30 16:35, 22F

07/30 16:38, , 23F
觀察遊戲中對話得出的結果是 四人對話基本上都是由 龍蠻互
07/30 16:38, 23F

07/30 16:40, , 24F
虧=>姜加入=>唐在旁邊笑=>end
07/30 16:40, 24F

07/30 16:41, , 25F
所以我之前才說感覺如果只有姜唐再一起 兩人可能完全都不會
07/30 16:41, 25F

07/30 16:42, , 26F
有對話 有的話也只是 吃飯 住宿這些必須對話吧
07/30 16:42, 26F

07/30 16:43, , 27F
而且再回去跑一下劇情 發現和唐有直接對話的幾乎都是姜
07/30 16:43, 27F

07/30 16:44, , 28F
感覺龍蠻兩人跟唐沒什麼互動
07/30 16:44, 28F

07/30 17:03, , 29F
沒什麼互動是真的,唐小姐不是要回去,小蠻就直接說掰掰~囧
07/30 17:03, 29F

07/30 18:48, , 30F
我很喜歡龍幽在祭都對雲凡講的那段話 大意是說
07/30 18:48, 30F

07/30 18:48, , 31F
歷代的女媧族人都不得善終 他不願意(捨不得)小蠻也這樣
07/30 18:48, 31F

07/30 18:49, , 32F
內容有點長 那段我覺得很有愛阿 !!!
07/30 18:49, 32F

07/30 18:51, , 33F
樓上說的看得出龍幽更為仁慈,真有說有愛,還是太隱誨不明了
07/30 18:51, 33F

07/30 18:52, , 34F
同意原po,這代的故事架構好,但說故事的方式實在有待加強
07/30 18:52, 34F

07/30 20:53, , 35F
剛剛才發現我把淨天教寫成覆天教...
07/30 20:53, 35F
※ 編輯: br3b02 來自: 114.41.78.237 (07/30 20:54)

07/30 20:57, , 36F
樓樓上+1 感覺上龍幽對小蠻的關心寫的不明不白 要硬說是大
07/30 20:57, 36F

07/30 20:58, , 37F
哥哥對妹妹的關心也說得過去 如果不是人設就寫明
07/30 20:58, 37F

07/30 20:58, , 38F
光從劇情來看實在看不出來
07/30 20:58, 38F
還有 39 則推文
07/30 22:02, , 78F
當然 負責說故事的導演功力也很爛 浪費了一個架構不錯的劇本
07/30 22:02, 78F

07/30 22:03, , 79F
說法當作所謂的主題
07/30 22:03, 79F

07/30 22:07, , 80F
也許本來是想以各腳色的心願與現實的衝突來突顯主題
07/30 22:07, 80F

07/30 22:07, , 81F
但導演真的太爛了.....
07/30 22:07, 81F

07/30 22:08, , 82F
也就是說其實想表達的主題是"現實是殘酷的" XD
07/30 22:08, 82F

07/30 22:08, , 83F
說到鐵筆那一關 其實我懂他想要表達的是 如果讓主角重新
07/30 22:08, 83F

07/30 22:09, , 84F
選擇 他們是不是一樣要走到這一步之類的 比起在這邊做工
07/30 22:09, 84F

07/30 22:09, , 85F
作人員 我覺得不如把其他三人的選擇也做出來
07/30 22:09, 85F

07/30 22:10, , 86F
推導演真的很爛 先不管主題呈現的問題 光是情節的推移、對
07/30 22:10, 86F

07/30 22:11, , 87F
我本來一直認為仙劍的主題是「不羨鴛鴦不羨仙」的說@@
07/30 22:11, 87F

07/30 22:11, , 88F
話和行動的推移就很詭異(尤其前期) 常常交代不清
07/30 22:11, 88F

07/30 22:12, , 89F
5其實感人的感覺比較像軒轅劍
07/30 22:12, 89F

07/30 22:12, , 90F
07/30 22:12, 90F

07/31 07:23, , 91F
另一個我覺得很可惜的是支線任務 長長劇情配上32個支線說
07/31 07:23, 91F

07/31 07:24, , 92F
實在的有點少 少而美也就算了 每個都很有故事性的話也還ok
07/31 07:24, 92F

07/31 07:25, , 93F
但很多支線劇情超少 有些根本不能算是有劇情
07/31 07:25, 93F

07/31 07:27, , 94F
除了九霞觴 關懷 蕭聲寄幽思 這三個還不錯外 其他根本不能
07/31 07:27, 94F

07/31 07:29, , 95F
說是有什麼劇情 還有8.9個任務甚至只是單純收集物品
07/31 07:29, 95F

07/31 07:31, , 96F
玩家想玩的支線不是這種跟網遊差不多的收集物品支線
07/31 07:31, 96F

07/31 07:32, , 97F
而是能看到四人互動和一些感人或有趣的小插曲吧(至少我是)
07/31 07:32, 97F

07/31 07:34, , 98F
例如為什麼上官家和武林人士在主角加入蜀山後就沒消息了
07/31 07:34, 98F

07/31 07:35, , 99F
前期看起來很重要還被主角叫"大哥"的皇甫卓後來怎麼了
07/31 07:35, 99F

07/31 07:36, , 100F
淩波和龍溟相識過程 淩音和一貧 草谷和太武間的關係
07/31 07:36, 100F

07/31 07:37, , 101F
這些才是玩家想看的吧
07/31 07:37, 101F

07/31 11:08, , 102F
推樓上!分支應該是用來補劇情不是網遊收集= =
07/31 11:08, 102F

07/31 11:20, , 103F
過去的支線確實只有拿道具裝備的功能喔...(望向老遊戲
07/31 11:20, 103F

07/31 11:46, , 104F
回樓上 的確以前的支線是都這樣 但時代改變了 當其他好的
07/31 11:46, 104F

07/31 11:47, , 105F
單機遊戲都有著豐富支線 如果仙劍還是一成不變 那是不是
07/31 11:47, 105F

07/31 11:48, , 106F
相形之下就沒那麼突出了?
07/31 11:48, 106F

07/31 12:31, , 107F
這自然是正確的,我同意。
07/31 12:31, 107F

07/31 12:33, , 108F
現在的RPG支線還是有混雜著傳統的打怪or換寶的支線,傳統
07/31 12:33, 108F

07/31 12:33, , 109F
支線的用處是讓練功多點趣味性或利益,這自然可以保留。
07/31 12:33, 109F

07/31 12:34, , 110F
但仙五的支線問題比較像是動線設計不良,加上移動速度無
07/31 12:34, 110F

07/31 12:37, , 111F
法提升,是我覺得比較大的原因。
07/31 12:37, 111F

07/31 12:38, , 112F
至於支線的劇情在質與量的缺乏,則又是另一個故事了...
07/31 12:38, 112F

07/31 13:12, , 113F
同感 某些支線明明就可以設計成跟主線一起解卻沒有
07/31 13:12, 113F

07/31 13:13, , 114F
像丹楓谷的那兩個支線 劇情短也就算了 還要中後期再跑回去
07/31 13:13, 114F

07/31 13:14, , 115F
解 地圖大加人物跑得很慢 解到整個無言
07/31 13:14, 115F

07/31 15:37, , 116F
推樓上 當初丹楓谷兩個我還分開解 跑到快抓狂
07/31 15:37, 116F

07/31 15:37, , 117F
解第一次沒引路蜂可以回迷宮路口 又跑回來 害我超怒的!!!
07/31 15:37, 117F
文章代碼(AID): #1ECv_rT6 (pal)
文章代碼(AID): #1ECv_rT6 (pal)