[仙五] 25% 心得(微雷)

看板pal (仙劍 - 新仙劍)作者 (...)時間14年前 (2011/07/29 19:55), 編輯推噓21(21031)
留言52則, 19人參與, 最新討論串1/1
這幾天才剛開始玩仙五 從一開始的滿心期待 然後踩到仙劍板的狂雷 直到終於開始玩 以目前25%的進度來說 感覺雖然沒有一些版友說的那麼糟糕 但確實有些地方不夠好 =========BOSS 血好厚分隔線=========== 就拿隔壁棚(古劍)的來比較一下好了 無論是 場景 人物 還是畫面細膩度 真的是輸隔壁棚不小一段差距 自動轉視角這個東西 真的是讓人氣死 不但畫面很暈 有時候還看不到主角 只能看小地圖= = 小怪跑得比我還快 完全躲不掉 而且只要是從側面碰到就是偷襲= = 不過也是有比較好的地方 比如戰鬥畫面 會一直轉換視角 整個很有戰鬥的fu 特技比仙四還棒(當然比隔壁棚更好) 雖然沒有語音目前還不是很習慣 但總結來說 應該是還不錯的遊戲 ====這邊有幾個疑問想請大家解惑==== 目前進度在開封 剛打完藏幽窟 最近的兩個BOSS(藍麒麟 跟藏幽窟的) 血實在是有夠厚 雖然他打人沒有非常痛 但打一個BOSS要打個20幾到30分鐘= = 這是正常的嗎 還有特技是升等會學到嗎 法術是要靠拿到符咒的樣子 那每個人對每個屬性的法術 學習程度要怎麼加強之類的?? 是多用就會增加嗎 ===謝謝大家看完這冗長的文章=== 請大家鞭小力點^^ -- ˙ PTT · · ˙ 140.112.172.11 ▁ ◥ · ┌─┐ 批踢踢實業坊 進不來,怪我囉?. ⊙ ◢█◤ · │└┐ ptt.cc █◤ ˙ · ─┘ │┌──┐ · 原圖:Armour ◣ㄟ· └┤ │ · by dajidali◥▄▄ · -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.145.125

07/29 20:40, , 1F
實在很不想說.."隔壁棚"是哪一棚??會不會太濫用了..?
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請別自以為大家都知道您在指什麼好嗎?
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不好意思~~加個註解了

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不覺得"畫面"有輸古劍一大截....
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大家知道就好啦XD  
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學習法術只要多用就行了。我用最初級的法術,每次+10
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戰鬥的時候只要不斷按快捷鍵r,就可以很快練到600
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法術數值練到600就好,因為決定法術能力的是仙攻...
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我記得超過1500還1600 法術就會爆擊
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欸欸欸  真的啊!?
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詳細數值是多少忘了 只記得是1000+
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最後雲凡修為全部9999後,打出的法術全部都會爆擊
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但是門檻應該沒那麼高,應該只需要一千多
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老實說古劍的畫面不會比仙五來的好= =
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隔壁棚我以為是軒轅劍= =
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雖然仙五引擎是舊的,不過我不認為畫面輸你說的"隔壁棚"
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個人覺得仙五"場景"確實不會輸古劍 但"人物"輸一大截
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仙五如楓葉谷 蜀山 確實做的很漂亮
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人物確實沒古劍漂亮,不過我很喜歡人物的一些"小動作"
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ex:龍幽的眼睛會瞄來瞄去的找漂亮姑娘(毆
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樓上指的是對話時的人物圖嗎 我覺得對話有人物圖大勝!!!(感覺好很多)

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我雲凡注意到會爆擊時是1600以上了
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畫面不至於輸.但人物建模和3d近照真的就是古劍強得多
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舊引擎導致人物模組精緻度受限,這是無可避免的...
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大宇總部快用新引擎啦(吶喊
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※ 編輯: castoromega 來自: 123.192.145.125 (07/29 23:15)

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人物建模我覺得最強的還是雲之遙耶 人物表情也都有
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古劍人物雖然比仙五好 但還是輸雲之遙一截 XD
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※ 編輯: castoromega 來自: 123.192.145.125 (07/29 23:20)

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我說的是人物閒置時的動作xdd
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龍幽有一個特技念咒有動嘴巴,我覺得設計得很好.仙五
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也是可以做到臉部精細一點的動作.只是不知道用舊引擎
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這樣是不是很難做到就是了.外傳人物拜託建好看一點啊
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我也覺得雲之遙的人物是做最好的
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仙5這次很多怪的模組都是軒轅劍那拿過來的?
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仙5場景不錯 但是有些太鮮豔了@@
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仙四配色我覺得最好 古劍是服裝 仙五畫質..
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糟糕的是最後的25%阿...%
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推樓上,糟糕的是最後的25%....囧
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仙五場景和古劍一樣漂亮,但是人物模組崩壞QQ
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糟糕的是最後的25%阿
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沒推齊OTZ
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哈 的確 我到70%的時候都還覺得不錯 後面25%實在是...
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對我來說仙5就是惡夢一般的存在...荷包花的很不值
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我玩到50%就覺得很差了 玩到後面25%心情更差
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古劍場景比仙五好太多,配色細膩。仙五人物表情比較豐富
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這點比古劍勝出。
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又,我想在這的人大多是三劍系列(仙.古.軒)至少玩兩劍,
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可以不用一直講隔壁棚,直呼其名可也。這裡不是天涯論壇
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08/02 08:06, , 46F
中式遊戲一直都有個缺點 就是人物動作不夠細膩
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08/02 08:07, , 47F
不論是舉手投足還是武打動作 不知道這跟技術有多大關係
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還是說跟經費有關? 我覺得這是非常可惜的部分
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08/02 08:09, , 49F
遊戲引擎越買越好 但不去加強這方面會有點白花錢的感覺
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08/02 08:13, , 50F
以前玩過一個遊戲 射雕英雄傳做的不怎樣但武打動作很不錯
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武打明明是中國文化的精髓之處 做好這部分比那些法術效果
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更讓人期待 現在都模組化了動作的patten還是建不起來嗎?
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文章代碼(AID): #1ECf-wsV (pal)
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