[仙五] 至丹楓谷前的心得(無雷)

看板pal (仙劍 - 新仙劍)作者 (惡性漩渦)時間15年前 (2011/07/08 02:30), 編輯推噓6(603)
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景物: 彩度高但是意外地調和。 蒼木山道與猿啼峰頂的體積光加上樹影搖逸,會覺得景物都在呼吸。 晴碧坡很唯美,有時候小山賊放絕招會附帶鏡頭逆光的光斑。 荒石崗的「風飛沙」會有「好想揉眼睛啊~」的衝動。XD 但是,由於鏡頭自訂距離與角度,造成喪失距離感, 蒼木山道與猿啼峰頂很容易卡到場景,鏡頭也有跟不上跑步速度的情形。 如果沒玩過類似視角的遊戲(例如雲之遙), 可能剛開始就會因為顛簸的山路晃到頭暈。 介面: 扇形面版美則美矣,但缺乏與鍵盤對應的功能, 就連子選單間設置F1那排的快速鍵,卻無法在子選單間直接切換, 必須跳出面版再切換另一個子選單。 遊戲初始畫面、對話選擇、跳出對話視窗時,只能依靠滑鼠,鍵盤完全無用。 購買物品時沒有角色對應與數據比較功能。這幾點是嚴重的倒退。 戰鬥: 節奏不錯,快速鍵很實用。 重點是動畫要跳過、ESC要按得夠快,敵我之間的打擊比較會接連出來。 (如果雙方都是普攻的話,仍然要等待雙方打擊畫面跑完。) 反過來說,如果仙五不設置略過戰鬥特效的功能…………>_<|||||| 角色3D: 大概只有小蠻我比較能接受…… 男性角色的胸腰圍差距過大,頭身比例過長, 尤其是小山賊忒悲劇了,下坡或下樓梯看起來一整個外八。 正妹凌音也是讓我有點失望……(抹臉) 這次物品交換比以前的隔空取物更為先進,連物品都不顯示出來, 所以很像是在演默劇,強烈需要玩家自行腦補。 對話時眼神缺乏交流,表情也缺乏變化。 小怪各種龍套,貼圖換了就到這棚上工了吧…… 運鏡: 鏡頭拉移很失敗,經常出現鏡頭固定在景物,等待人物走進的情形, 由中景包含時地背景與角色行為再逐漸拉近至定點是不是比較好? 也曾出現應該抓角色表情鏡頭時,臉剛好被前景的人物擋到。 還有運鏡……好慢……會有短暫的「啊這是在幹嘛」疑問時間…… 角色: 角色的外貌與內心之反差是亮點,但CP的成立尚缺乏合理化。 對話不乏幽默風趣(大家吐槽起來都滿毒的啊),就連支線也活潑有趣, 唯一般NPC角色對話缺乏變化。 音樂: 比起前作好像少了點弦律感,除了鳳鳴曲與情蠱外,其他滿BGM的感覺…… 好像不是空了點,就是滿了點……(這個說法太過玄虛了吧……) 新版魔劍斬妖能快速炒熱氣氛,前期也出現了仙一「逆天而行」的改編戰鬥曲。 總之,仙五仍然很具可玩性, 但是有些難以忍受又能即時修正的缺點(像是商店購買裝備), 還是希望能儘快作出patch……(菱紗:「我忍!」) -- 今も君のため僕は戦い続けるよ 君ともう一度笑い合えるその日まで ※ 編輯: H0 來自: 114.26.160.175 (07/08 02:34)

07/08 04:40, , 1F
裝備這點讓我很怒外,其他都還在忍受範圍XD
07/08 04:40, 1F

07/08 05:47, , 2F
商店買裝備有啥BUG?
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07/08 06:59, , 3F
剛出來一定bug很多 還好現在才1.0.0版 趕快跟大宇反
07/08 06:59, 3F

07/08 07:00, , 4F
應讓他們在之後更新檔可以做出修正吧
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07/08 08:22, , 5F
凌音應該是中年發福加沒剪頭髮 大頭照可能是以前的畢業照XD
07/08 08:22, 5F

07/08 08:39, , 6F
強推樓上 XDDDDD
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07/08 08:50, , 7F
話說我越玩越喜歡龍幽...他實在是搞笑咖
07/08 08:50, 7F

07/08 09:31, , 8F
龍幽&小姜冷汗 太耍寶了.... 0.0"
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07/08 11:34, , 9F
大體說來跟你的看法差不多,目前真的人物模組以小蠻最優...
07/08 11:34, 9F
補充個,記得雲之遙中,靠近玩家視角的前景景物是會自動透明掉的 但是仙五沒有這個功能,所以視角離遠一點就容易被景物擋到只能依靠小地圖走路 可排除此情形的方法是將鏡頭拉近(但是這樣容易3D暈Q Q ※ 編輯: H0 來自: 114.26.154.169 (07/08 23:23)
文章代碼(AID): #1E5VjEMT (pal)
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