[仙五] 整理一下目前得到確切的仙五情報

看板pal (仙劍 - 新仙劍)作者 ( )時間15年前 (2011/01/24 01:03), 編輯推噓29(29018)
留言47則, 29人參與, 最新討論串1/1
1.仙五故事發生在仙一的數十年之後,與一代人物有些許連繫,主題是"心願" ,融合親情與愛情。 2.使用優化後的RenderWare遊戲引擎開發(與四代同),3D畫面很好很強大, 場景並加入陰晴與風砂雨雪等天氣變化因素,CG據說會很Good! 值得注意的是,仙五採用固定的傾斜俯視視角。(就是不能轉來轉去啦) 3.仙五的製作經費達仙四的兩倍之多。(主要來自於出售三國戰魂OL的錢) 4.遊戲系統豐富 (包括合成煉化、四系符咒、法術修為、寵物系統), 迷宮設有趣味解密機關,難度低於三代, 豐富的支線劇情將與主線情節環環相扣。 5.戰鬥節奏爽快,命中感十足,攻擊方式多樣且華麗, (包含仙術、絕技、合擊、召喚、封印、援護),並帶有場景破壞效果, 甚至能學習到BOSS的招式。 惟仙五仍採回合制,待仙六可能會嘗試即時制等其他不同方式 6.世界觀更廣大,仙五的主角們將首次到達之前歷代中從未真正踏足過的地方 (六界哪個地方自己猜吧 呵呵) 7.考慮在後期資料片加入全程語音,配音人選屆時會進行網路投票決定。 8.不採用全程聯網方式來進行遊戲 (要連上伺服器才能玩,雲之遙用此方式), 可隨時存檔,系統需求不高 (比起古劍奇譚)。 9.採用單結局,結局會很給力! (ps.就是很有力,不知道會死多少人 XD) ,小蠻不會是悲劇 (或者說..悲劇人物不會是小蠻? o_O ) 10.姚仙與製作人員會出現在遊戲中 (如果來得及製作的話...) 11.音樂由參與過多款知名RPG的台北資深音樂師親力打造! (大概還是毛獸、曾志豪和駱集益...) 12.目前遊戲開發進度9X%,正在進行bug修正與最後的調測階段。 13.繁簡版兩岸會同步發行 (仙五已經送審了,只是大陸審批大概要半年之久...所以..) 暫時就是這樣! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.5.38

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小蠻死就不能寫後代啦 XD 女媧後裔耶!
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事實上 官方從未提及小蠻是否為女媧後裔
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我愛單結局~~ 多結局總讓人怨念到吐血
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會說小蠻是女媧後裔是來自網路上流傳的圖,可找的到。:)
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不一定要是死才算悲劇呀...也可以留後代才死(瞄仙一)
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她看起來是小朋友耶! ( ‵□′)───C<─___-)|||
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注意! 小蠻其實和仙一的靈兒同年齡 還比阿奴大兩歲!!
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※ 編輯: nolonger21 來自: 122.116.5.38 (01/24 01:31)

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等啊等
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真的喔 XD
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幸好不用像仙三一樣畫面要轉來轉去,也不是多重結局
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太好了是固定視角
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01/24 12:27, , 12F
請問為什麼要考慮全程語音阿?萬一很難聽或很怪怎麼辦= =
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我恨轉來轉去,仙四就是這樣轉到我都不知道自己在哪
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01/24 13:20, , 14F
配音反正是DLC,自己選擇要不要下就行了........
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說好的憶如呢T_______T
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仙三可以不用轉 仙四必轉 仙五變不准轉...
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這樣還需要3D嗎
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推整理,等等,四代是半回合制?
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仙三不轉能玩嗎?
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四代是半回合制.還要考慮速度的吧.所以說仙五就沒有速
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度囉?
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推"很好很強大" XD
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俯視視角也沒啥不好 我實在討厭死4代的正後方視角~"~
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駱集益沒有吧!!! 不是聽說他很忙沒有要幫仙五做音樂嗎
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應該沒有駱大 他忙別的遊戲
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不好意思 我說的回合制包含了半回合制在裡面...
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YA!!! 小蠻不死加單一劇情 超爽的
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期待!!!! 另外希望支線劇情能變得很多:)
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視角不准轉 直覺想到惡靈古堡一代的固定視角
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很官方的優點描述...觀望 雖然目前看到的感覺不差
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仙四怎麼轉都看不到正面太可惜了XD
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仙五要玩的自動運鏡絕對不是bio1那種,看看隔壁漢之雲就
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知道了。
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如果是優化版RW當引擎 那可以順暢跑雲遙的還有機會玩啊
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仙四你把角色走到撞牆,在轉視角就可以看到正面了>///<
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樓上這樣是否太辛苦www請用輔助器吧←不用會死的人
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在淮南王墓那邊 轉角或剛開門正面看到紅衣女鬼會很刺激
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">" "<" 可以轉視角,看主角們的正面!
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仙五再仙一十年後 那不事仙2的時代
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姚仙說的是"幾十年之後" 具體幾年沒有說明
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不是8..那如何防盜阿,不希望被破解沒有續作了...
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跟古劍一樣打點好那些搞破解的大站?
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希望這代的寶箱不要像仙四那樣噓
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武器裝備製作的材料也不要只是繞村子買一買很浪費時間
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01/27 23:30, , 46F
給予廠商製作優質的遊戲 支持正版!
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的勇氣 XD
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文章代碼(AID): #1DF5zInp (pal)
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