[仙三] 戰鬥中的MISS

看板pal (仙劍 - 新仙劍)作者 (卡洛斯)時間16年前 (2010/03/23 22:15), 編輯推噓12(12012)
留言24則, 14人參與, 最新討論串1/1
不知道是不是我的錯覺 當怪物跑過來攻擊我的時候剛好輪我攻擊 馬上按攻擊之後我方人物就跑出去進行攻擊 那個時候怪物的攻擊好像100%MISS耶.. 當然,我方進行攻擊的因為怪也不在原本的位子也都打不中 這是正常的嗎 那要一點時間才會施放的仙術不就還要計算怪的時間條了?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.204.50

03/23 22:21, , 1F
是正常沒錯。可以利用這個來躲避攻擊的
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03/23 22:22, , 2F
聰明 比起很多人來說你算有慧根的了
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03/23 23:15, , 3F
好像很多人討厭這樣的設計 但我覺得滿有趣的
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03/23 23:16, , 4F
造成一開始玩仙四不習慣XD
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哈,真的,第一次遇到這種設計,雖然要想多一些,但讓
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戰鬥不在那麼死板
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03/23 23:37, , 7F
有人利用miss可以“不損血”挑最終戰喔﹐破關之後搜搜看吧~
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03/23 23:42, , 8F
這是特色啊 算是空前的創意
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03/24 00:54, , 9F
剛開始玩 害我都髒話連連 不過習慣之後覺得還不賴:))
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剛玩的時候有被這設計害死過...
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滿詭異的設計 兩方互相衝過去竟然不會在半路打起來 居然去打
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原本站的位置...0rz
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忽然發現原來唱仙術時被攻擊就中斷了=_=...
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輔助仙術很好練都會先練到第四級可以馬上施展
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因為不在位置上會MISS所以AI才會分全力跟謹慎
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等級升高一點 他打你 不用跑也是MISS = =
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其實半路遭遇應該要互打才算正常~以前玩過一款韓國RPG
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封印物語就有這種設計,敵我如果同時衝出,同一路線的會
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半途遭遇,然後扣正常一半的攻擊血量,不同路線就會閃過
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但最可惡的就是預定要打牠,卻被半路擋掉XD
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樓上,仙三的前作(仙二)有此設計
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03/28 20:57, , 22F
這設定超棒的,魔王放全體技時就用攻擊躲開,續作沒有沿用
03/28 20:57, 22F

03/28 20:57, , 23F
這個設定真的很可惜
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03/31 18:44, , 24F
放隱蠱爽度一百
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文章代碼(AID): #1BgCqHZ5 (pal)
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