留空間的結局會有優勢嗎?
這個問題真的需要高手以及經驗豐富的玩家多多發表
小弟由仙一,三,四,三外後
因二代大家都說不好
所以轉向軒轅劍,軒轅共十款
因為在本版精華區"軟星七年-上"有看過一段話
姚壯憲一直認為《軒轅劍三外傳:天之痕》的主編劇編劇吳欣睿風格更接近仙劍系列
我就因此選擇天之痕,玩過後一整個悲傷到不行
雖然是不同劇情,但我覺得有很多相似的元素及優點(不過在此先不提)
不過很驚訝的是,天之痕結局交代很清楚,但也能在我腦中揮之不去
進而我想到一個問題
仙劍目前共五款遊戲,三代與外傳是多重結局,共計十一個結局
(一代我以DOS為標準)
如果以二分法歸類
留空間的結局: 一,四代
交代完整的結局: 二,三,三外
大家公認經典的一四代都屬留空間的結局
至於交代完整的九個中,我覺得三外溫慧結局最好
想問一下有沒有經驗很豐富的玩家,留空間的結局是不是已經變成一種趨勢了?
這種手法是不是比較佔優勢?
吳欣睿有沒有參與其它遊戲的製作?(我想玩,如果他參予仙五我會超期待)
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