討論串[閒聊] 合戰生態
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推噓17(17推 0噓 13→)留言30則,0人參與, 最新作者azlbf (上邪!我欲與君相知)時間11年前 (2014/02/09 19:05), 編輯資訊
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稍微講一下本次改版的一些技能. 以下排序是我認為重要性的順序. 1.次郎法師: 從最強物攻沒有之一,變成搭大將技堪用的物攻。. 2.鬼島津: OP一回殺,缺點還是施放率..沒秒到下回就吃本能了. 火燈反而不算大顆,地燈風燈就真的強大。. 3.其實我一直再想本能寺要放1 2 3哪個位置,再開打之前我想
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者faintyfay (radioheadache)時間11年前 (2014/02/09 20:43), 編輯資訊
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西瓜打合戰有感... 在這次的改版之後,歸蝶隊明顯難打了很多. 以往歸蝶怕菜刀的情形. 在小六入手之後,的確是因為範圍術攻跟超OP的降命中紓解很多. 即使對面可能會有升風燈的技能,靠著輔弼超高的施放率,其實問題不大. 但是在這次改版之後,問題就出來了. 主要的問題是在於火力不足而自己的小貓又容易死.
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推噓9(9推 0噓 5→)留言14則,0人參與, 最新作者azlbf (上邪!我欲與君相知)時間11年前 (2014/02/15 12:09), 編輯資訊
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有人叫我打的技能整理. 不過各人是印象派大師 所以歡迎各位提出錯誤方便改正. 一.反燈技能. a.和平之願 : 1.主體降白時必發,升藍白(提升補量/吸收術攻) 被動不吃支援位必發. 2.隊友被降時50%發動,越多人中標發動率提高。. 3.主動發技吃支援位約20%(以下為方便 皆為目測首回發動機率)
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