討論串[問題] 新組合戰馬隊陣容請益
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推噓23(23推 0噓 29→)留言52則,0人參與, 最新作者mozoa (摩洛)時間13年前 (2012/05/30 13:57), 編輯資訊
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想請問一下. 柴田和本多只差了13點風 (命中率公式還請高手驗證). 對手馬隊風普遍不高. 一個專職攻手 一個攻盾兼路障. 為什麼本多會被原PO說 太手滑 NP丟到水裡 只剩下材料的用途. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 111.255.179.173.

推噓14(14推 0噓 26→)留言40則,0人參與, 最新作者affairs (狗狗妖)時間13年前 (2012/05/30 12:21), 編輯資訊
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我比較習慣從數據分析(但不一定準就是了囧). 首先列出幾個常見2.5補的數值. 火 地 風 水 空 兵種 備註說明. 蝴蝶 切 142 120 175 137 足輕 內建陣3活3. 茶貫 切 146 100 198 189 足輕 內建活3. 綾喵 切 142 154 183 142 騎馬 大將技 慈
(還有2105個字)

推噓8(8推 0噓 18→)留言26則,0人參與, 最新作者affairs (狗狗妖)時間13年前 (2012/05/30 10:55), 編輯資訊
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首先借用版面回一下上篇有推文的azlbf兄. 原則上VUP大說的觀念是正確的 高防配守5 防中間者配信義仁. 我印象中(數據有錯的話煩請版友幫我修正). 守護5 可以發動率50% 減傷也50%. 信義仁 發動率不明 但應該比守5來得小 常態增加15%防. 這邊V大的觀念是 像淺井這種數一數二高防地將
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推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 最新作者azlbf (上邪!我欲與君相知)時間13年前 (2012/05/30 10:37), 編輯資訊
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這點我說一下我的意見. 如果慈愛/姊川是一場放2~3次那種. V大的說法真的非常正確. 可惜不是 常常愛放不放 平均2場一放. 這樣就會變成從50%有BUFF變成75%有BUFF 真正浪費的只有25% X 2/3. 我想這一點奢侈是可以接受的. 而且我翻過文章之後. 日版其實也流行過雙BUFF 任一
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者abaloneman (LabaMeow)時間13年前 (2012/05/30 10:23), 編輯資訊
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感謝分享~. 拼命地想把綾喵派出來純粹是因為對貓色有滿滿的愛 (遮臉. 為了這次貓場有正在練一隻盛政(智勇 熟練 地黃). 另外很多都建議練1.0空貓. 接下來應該就是著手練1.0空貓了. 另外關於破防的問題. 請問有相關的討論可以參考嗎?. 對於破防的概念跟計算還很陌生.. 十分感謝~. --.
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