[閒聊] 溫泉的功能
很多人應該都會覺得不需要溫泉
或者說溫泉的功能很謎
反正贏了就補滿了嘛...
就以個人為例子作個小統計
里內配置如下
http://gyazo.com/5df772d8415f3dfc5b48dbf0973438c3
使用隊伍如下
http://gyazo.com/520096f4040c2dce2041a81556690526
1.百萬+大指+鬼真壁
http://gyazo.com/8b87facd1cca8d5d1c5fe0cecaf05762
2.孫子 黑衣 大玉
http://gyazo.com/c273480d3d1848162cb29e74bc576caa
3.武藏逛街團
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滿血出征對上PC的勝率(剔除一些明顯的送分 新手和活屍)
隊伍1.20場 14勝6敗
隊伍2.20場 14勝5敗1平
隊伍3.20場 12勝8敗
HP低於700出征(含3隻或3隻以上)
隊伍1.20場 14勝6敗
隊伍2.20場 11勝9敗
隊伍3.20場 16勝4敗
HP低於200出征(含大將3隻或3隻以上)
隊伍1.20場 9勝10敗1平
隊伍2.20場 13勝7敗
隊伍3.20場 7勝13敗
很明顯血量會左右勝率
主要分析如下
1.700剛好是信信島升燈2.5尻一下的傷害
2.200剛好是被小六/奧義/鬼/甲州 噴一下會死的傷害
3.鬼島快攻隊只要不要被術攻秒 並不需要太過追求滿血
4.術攻隊最好滿血出征
5.餅跟千鳥真的很討厭
6.雙溫泉+15分鐘可以有效的提升勝率..對隊伍有一定水準的人提升程度最高
7.武藏最適合出征的血量是400~500之間的雨天平原
8.如果不想等溫泉 可以先看對方的陣容 再決定是否換滿血的隊伍上場
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因為場次問題 所以對此實驗的信心指數為80%+-5%
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.110.72.231
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