[閒聊] 關於複合技能的系統構想
現在日本的獎勵卡很多都是傾向複合技能
我曾經想過信喵是否可以有技能合成的系統
我是由貓巫女的角度切入,將這個系統命名為培養貓巫女
A技能與B技能合成,出現一隻有技能A‧B的貓巫女
舉例來說,馬沓Lv1+迅速Lv1→馬沓‧迅速Lv1
幾個細節進行說明
合成限制:兩種技能必須是同屬性的Lv技能,同時不能違背兵種限制
我的構想上技能類型限定上必須有一自動技,所以只有以下3種
【自動】‧【自動】,例如:馬沓‧迅速
【支援】‧【自動】,例如:陣中見舞‧活法、貓柳‧守護
【攻擊】‧【自動】,例如:突襲‧必殺
只有這三種的的原因是【支援】‧【支援】、【支援】‧【攻擊】和【攻擊】‧【攻擊】
在技能施放的判定上會比較複雜,尤其是【支援】‧【支援】
貓巫女合成產生的成功率:
Lv1強化給Lv1,就是等於傳授Lv1技能的成功率
但如果傳授師範與合成武將等級不同時,以等級低的計算
例如:Lv3合成給Lv1或Lv1合成給Lv3,最後都是產生以合成貓巫女Lv1
技能傳授與強化成功率:
首先,全部的合成貓巫女都只是笑臉,合成技能皆大於一般技能一階
傳授Lv1合成技能機率=傳授Lv2技能機率,強化Lv1合成技能機率=強化Lv2技能機率
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這個構想的起源就是增加技能格的限制,如果4格打不贏人家,那最多可以8格打4格
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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譽卡現在傾向都是Lv3,以我所想的系統來說,他要先變成Lv3的合成技能
但直接傳授Lv3的合成技能的機率等於傳授Lv4的機率,其實不高
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※ 編輯: godmark 來自: 1.171.227.124 (11/26 00:00)
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