[閒聊] 姬武者實戰測試
把小松練完後拿去里戰練了10多場,可能是因為名聲很低所以對手都不強的關係
虐菜的戰果還可以(遮臉,小松有兩個問題比較嚴重,不放支援位不會主動跳舞發動
姬舞者,以及不愧是東國無雙的女兒,就算放支援也是衝上去開無雙,不過只要對手有升
黃燈,就會立刻補降黃白登(不是必中不是全場)
以下實(ㄋㄩㄝˋ)戰(ㄖㄣˊ)影片
影片一
http://cat.loltw.net/battlemovie.php?mid=1732
燒討+斷尾+姬武者打有練策的鍋島2700 ヽ (゚∀。)ノ
燒討+斷尾打沒練策的可兒1476
影片二
http://cat.loltw.net/battlemovie.php?mid=1733
只要對面一大便就降燈,如果慶次繼續大便就繼續跳舞
燒討哥火攻傷害,以下受害者都是可兒(策都沒練多少的)
http://i.imgur.com/1k4vvcI.jpg
原始火攻 424
http://i.imgur.com/WCYUWPN.jpg
火攻+舞者 950
http://i.imgur.com/RnJHDNi.jpg
火攻+斷尾 1476
雖然有一點策的誤差不過 姬武者大概增加術被害 100%
斷尾則是鐵砲傷害提升為 300%
結論是小松超軟!獨眼龍沒閃掉可以被打700+,此次貓場嗚呼哀哉...
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Q:古語有云,快刀斬_麻?
A.小
B.當
C.亞
D.面
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.254.38.97
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統計了第一天打了86場貓場
65勝21敗 勝率76%
被大將討共8場 (絕大多數都是本來打得贏的隊伍結果小松無慘翻船)
被援射爆頭共2場(......)
被伊達討共11場 (本貓場共4隊伊達,最兇狠的是兩回合開兩槍噴掉4個人)
姬武者放支援位主動發動不超過10次比大玉5發動率還低,幾乎完全是反制技能
偏偏本次敵對伍只有兩隊有大便跟鼓舞,鼓舞有時候還會被先喝破掉= =...
結論:小松如果遇到平民隊伍只會衝上來普攻跟你拚命的就只是個沒有gg可切的可兒
大玉發動率悲劇且傷害力不超過200只有錦上添花之用建議更換
如果要繼續在本次貓場當大將的話不是改貼貓足就是改貼防彈盾牌...
※ 編輯: fearimba 來自: 111.254.36.68 (03/09 12:30)
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