[情報] 日版貓神活動

看板nobunyaga (信喵之野望)作者 (米漢堡)時間13年前 (2012/08/27 13:14), 編輯推噓58(58062)
留言120則, 35人參與, 最新討論串1/1
8/27下午兩點(日本時間)開始 活動時間內抽特,改會得到吉籤(照字面意思好像是必出) 有機率是得到福籤 活動內極樂條累積速度加倍 活動結束時間不確定(這招好邪惡) 我怎麼感覺到~光榮好像有點急? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.5.18

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光榮不知道人為什麼流失嗎 ╮(︶︿︶)╭
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闇榮: 我們要拼命的向僅存的大戶要錢 A_A
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懂日文的去暗榮官網成情一下,不然日版信喵就滅了
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日本的玩家真的有變少嗎??
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08/27 13:33, , 5F
從合戰參加人數跟貓場競爭度來看,明顯少很多人
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真的是殺雞取卵..
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闇榮: 吸~~~~~~~星~~~~~~~~~大~~~~~~~~~法~~~~~~~~~
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技能平衡過差 還有能亂貼的一堆 加上換糧事件爆發...
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看來這遊戲要走向終點了..當極卡稀卡不值錢時大戶就懶的花
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原本不花錢的更不會想花錢抽..直接買便宜的
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吸~~~~~~~金~~~~~~~~~大~~~~~~~~~法~~~~~~~~~
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技能平衡由直江狀可略知一二 亂貼的參考公認的義姬內建技
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真的是萬能義姬
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大戶亂貼造成通膨
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亂貼不會造成通膨 只會造成物價波動 NP產出與回收才是通膨
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不過看起來有種最後一波帶走的感覺 SAD 把遊戲老老實實的
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做好對現在的光榮來說只剩講講就好啊
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光榮這公司已經鳥很久了
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平衡過差點不是技能 是屬性跟ai 能亂貼這遊戲才能讓人一
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直玩 不然技能都不太能動 技能組合最後就是死硬的
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最後就是能選來玩的貓就只有幾隻 有愛或是特殊玩法
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就幾乎不會存在 不過我覺得最重要是換糧設定變更太腦殘
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氣走太多非重課金的玩家 之後就一路腦殘
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闇榮: 篩選出我們最喜歡的課金大神們錯了嗎? Q____Q
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買糧根本不是拿錢的重點 講簡單的 肯打一天貓場就花1000
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有人課金也要有人給他們虐阿 XDDD
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買糧的人 他本來特抽就不手軟 一改抽一兩百抽不意外
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但是不肯拿錢買糧的 也不會因為你這樣改他就會想拿錢
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因為這種本來就是小抽小課金 你要騙他去買糧 省省吧.
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AI從一開始就殘了,人氣還是很高;突然性的技能大改,容
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易造成小引退潮;糧食那次真太誇張,就成壓垮駱駝的稻草
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給ete 課金game的收入是來自於大戶 但是撐起遊戲靠一般玩家
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只剩課金大戶基本上跟倒了沒兩樣
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別跟我認真 我是在酸闇榮
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大戶花錢就是要去碾小玩家 整天都只能打npc他們也會膩
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所以暗榮根本腦殘了 把小玩家唯一看似可行的翻身路徑
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難得合戰出現排名獎勵,丟出讓玩家認真衝合戰的誘因,但
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拿掉 這樣小玩家就懶得跟你玩啦 走人
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馬上接著糧食政策就讓人動力全失……
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還有 41 則推文
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哈哈人氣都快跌出前20了 之前人氣旺可以在15w左右 現剩8w
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反正之後當開心農場玩吧 把該買得貓買一買放著觀賞用 哈
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KOEI超急得 XDDD 緊急再追加
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換糧那次真的差太多 一個月內就暴跌人數
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差很多為啥闇榮沒有覺悟是換糧造成的呀?
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沒人反應給闇榮嗎?
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不是聽說光榮近期日本有推出新的遊戲嗎?
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KOEI的作風就是改了的東西不會改回來
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而是用其他配套方式降低玩家的反彈...
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玩家流失的圓胸 -- 糧耗改成1/3 又改回來 <-不就改回來了
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他要改的是那個換糧5%啊,死都不動,連三次都是在耗糧
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所以光榮是一個很怕吃書的公司
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上做手腳,想測試玩家底線在哪,就是不讓你用樂市換
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玩另一款信長ON六年多了,每次有新技能過強時,都是強
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化王,讓玩家變難打然後造成職業嚴重失衡才會去搞弱化
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死都不會第一時間承認技能設計失當。
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第一次改換糧時同步改合戰耗糧1/3 結果各大神都打出
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3~4萬的戰功 結果接下來耗糧量又大增......
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那時也是第一次有合戰獎勵卡:超可愛的冬姬 結果K社發
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現根本沒人買糧 就把耗糧改回來 現在就是擺明了你要
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拿獎勵卡幾乎要花錢才有機會入手
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小弟不才 在那次耗糧大增的時候好運偷了冬姬回家=w=
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現在人數拿卡跟本不用花錢,光刷NPC就有了。
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08/27 19:24, , 104F
台版打二天戰功57xx排91,日版五天只打三天68xx排49…
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同意片片 KOEI都麻不承認 先改強王技→玩家挑特→冷門特
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化只能站壁 練生產 最後發現特化玩家變少才想改= ="
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慢慢缺少玩下去的動力 辛苦打NP強化一下又都還回去
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戰功57XX很多耶....
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57XX很高了 我最高紀錄也才28XX
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08/27 22:20, , 110F
順路方的話上次合戰一天半就超過6000...
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太猛了.. k大大概連打多久啊?
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08/27 23:23, , 112F
主要看有沒有打到人 有辦法打到人戰功是賺很快的
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08/27 23:24, , 113F
全農npc戰功龜速阿...
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大概差多少啊?因為7連和10連的關係嗎
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但現在日版玩家少到穩穩地農NPC都會有卡,就知道多慘
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08/28 06:28, , 116F
57xx那有多,上次最上vs伊達前四小時幾乎都pc…
08/28 06:28, 116F

08/28 09:39, , 117F
我整天做在電腦桌前農NPC 3天才47XX 不過我有睡
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08/28 12:37, , 118F
5%才是問題 1/3根本沒意義 合戰不是抱怨點...
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合戰打得到人真的加超快... 但是不要是重課金阿QQ
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農NPC在前100名內只能頂多維持名次
08/28 12:39, 120F
文章代碼(AID): #1GEm8wbk (nobunyaga)
文章代碼(AID): #1GEm8wbk (nobunyaga)