[閒聊] 合戰配對機制

看板nobunyaga (信喵之野望)作者 (@@)時間13年前 (2012/08/20 10:47), 編輯推噓3(303)
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這次合戰, 用不同的帳號在不同的陣營打, 個人感覺遊戲裡的配隊機制會看大將跟戰功配隊, 當然不一定準啦,說出來給大家參考: 隊a:完全成型武田馬隊 景虎 綾 安岐 柴田 直虎 輪流上陣 選的是伊達方, 第一天兩點就果斷參戰,前兩小時七連賺的戰功跟五輪, 讓我少課了兩次到三次的59糧, 尤其第三天沒有馬隊地形可以打, 課兩次滿糧只拿到三百戰功, 讓我有換堆屍隊的衝動一.一, 這組的感想就是,逆風時, 隊伍沒魔改跟上杉,沒找人一起按出征, 單靠自己一隊很難切到西瓜, 尤其我現在很懷疑他有針對有大將技的隊伍, 這幾天除了第一場隨便排之外, 第二場都是排十傑來打, 唯一的幾次四連,有一次是連續貓品爆發, 場場致命一擊,對到的都是刀狩隊, 刀狩義姬跟刀狩竹中, 後來兩天奧義用完就沒這麼好運了, 原本想練完來試試看隊伍, 結果雖說不錯,但我下次應該不會再這樣自虐, 何苦跟小朋友過不去呢.. 沒魔改隊跟主流大將上杉,還是別玩逆風場比較好...:P 隊b:織田濃姬隊 選大友方爽爽打, 比較值得一提的是, 熱門時段常常卡npc, 我中間實驗改換柴田當主將, 神奇的事發生了,馬上不卡,原本八分一場變回正常四分一場, 這也是我覺得三信有特別配對的機制的原因, 後來沒繼續實驗,懶得換隊伍.. 隊c:雜魚50/50配補隊 選長宗方, 亂玩反而沒被虐, 勝率保持在50%,一勝一敗偶爾二連, 很好笑的是,有時候出征一場,一口氣跑出五六張戰報, 原本以為打出五連(超屌的),打開來看, 戰勝戰敗戰勝戰敗..., 這是什麼情況!?系統當機喔.... 不過看在多撈了一些五輪跟戰功的情況下, 好吧就多當幾次吧, 不過這種好康也只發生兩次而已 下次玩逆風方應該會等名乘機制了 ... 或是中樂透再來魔改陰德太平記到甲肥身上後再挑戰orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.70.250.241

08/20 11:40, , 1F
與其改陰德在武田,不如改甲肥到金毛= =
08/20 11:40, 1F

08/20 11:46, , 2F
推樓上,而且甲肥貼金毛身上便宜多了,大將能躲著輔助最好
08/20 11:46, 2F

08/20 12:01, , 3F
金毛還比較瘦一點
08/20 12:01, 3F

08/20 12:05, , 4F
武田第三天打大大友上幾乎都四分一場
08/20 12:05, 4F

08/21 12:03, , 5F
我打伊達家,大將里見(貼技不全),也都是第二場碰十傑
08/21 12:03, 5F

08/21 12:04, , 6F
每次都是一勝後一敗回家休養,一直到第三天下路才改善
08/21 12:04, 6F
文章代碼(AID): #1GCQKedt (nobunyaga)
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