[心得] 關於大名親密度(親密→依賴)

看板nobunyaga (信喵之野望)作者 (大PIZZA)時間13年前 (2012/06/29 22:09), 編輯推噓3(304)
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延續信喵巴哈版的測試 http://ppt.cc/zfCj ,分享個人數據。 從報告書做統計,個人從親密的敵軍打完到出現依賴的敵軍,共打了: 6星賊:08場 5星賊:21場 4星賊:15場 3星賊:03場 2星賊:08場 1星賊:03場 以上皆為勝場數據統計 總場次:61場(58勝2敗1不分勝負) 賊星數加總:241星 結論: 大致上與巴哈分享的數據差不多,簡單來說要從「親密」→「依賴」大約需要打 55勝左右,總星數約240,大約3頁的勝場報告書才會出現。 敵軍程度是六星賊,不過外型看起來好像威很多的感覺: http://ppt.cc/aZV8 -- -- ▂▂ φ 戰國大名都很NICE的,這當中一定有什麼誤會 ◣︿◢ ψno ‧ω‧ 國家研究院 政治,文學,學術 ◤︺◥ lies HistoryRes 研究 Σ歷史研究院 μ◢ ︼︼ ζWarringState 歷史 ●日本戰國風雲錄 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.21.175

06/29 22:18, , 1F
有沒有可能把戰場貓的外型做變化.....
06/29 22:18, 1F

06/30 01:54, , 2F
借標題問一下 要是在五星不打敵軍 狂打了300顆星的賊
06/30 01:54, 2F

06/30 01:55, , 3F
再去打敵軍 這樣會不會馬上出現六顆星的敵軍???
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06/30 03:13, , 4F
不會
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每等級分開算
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06/30 11:30, , 6F
我一打贏六星敵軍跳親密,立刻生出七星敵軍是哪招
06/30 11:30, 6F

06/30 11:59, , 7F
親密後,七星敵軍會不斷再生
06/30 11:59, 7F
文章代碼(AID): #1FxRSiJj (nobunyaga)
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