[無用] 訓練場省玉省時成效報告書

看板nobunyaga (信喵之野望)作者 (四季のこまち)時間13年前 (2012/06/28 21:07), 編輯推噓6(602)
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跟大名家有一定關係的人應該都知道 訓練場的升級與兵種訓練的上限等級無關 而是與消耗的五輪玉與時間有密切關係 但是升級訓練場也需要時間與五輪玉,且消耗也不在少數 究竟升級的成效有多少呢,姑且列個表一下吧 首先是翻自Wiki的資料 練兵場需求資源 Lv 主屬性 水 空 建設時間 効果 1 213 32 54 00:27:00 -0% 2 321 49 81 01:48:00 -4% 3 444 67 111 03:36:00 -9% 4 589 89 148 06:00:00 -15% 5 763 115 191 09:09:00 -22% 6 973 146 244 13:12:00 -30% 7 1226 187 307 18:18:00 -39% 8 1529 230 383 24:36:00 -49% 9 1889 284 473 32:15:00 -60% 總計  7947 1199 1992 109:21:00 主屬性:足輕(地)、騎馬(風)、鐵炮(火) 也就是說,建設所有練兵場到L9會需要7947火地風、3597水、5976空 以及長達328小時又03分(不包含工作連接造成的1分閒置) 328小時又3分約為13.67天 然後是訓練需要的玉與時間 等級 主玉L1 L9 L1-L9 副玉L1 L9 L1-L9 1 100 40 60 70 28 42 2 400 160 240 280 112 168 3 800 320 480 560 224 336 4 1300 520 780 910 364 546 5 1900 760 1140 1330 532 798 6 2600 1040 1560 1820 728 1092 7 3400 1360 2040 2380 952 1428 8 4300 1720 2580 3010 1204 1806 9 5300 2120 3180 3710 1484 2226 總計 20100 8040 12060 14070 5628 8442 主玉:火地風 副玉:水空 使用時間(小時) 等級 時間L1 L9 L1-L9 1 24 9.6 14.4 2 36 14.4 21.6 3 48 19.2 28.8 4 60 24 36 5 72 28.8 43.2 6 84 33.6 50.4 7 96 38.4 57.6 8 108 43.2 64.8 9 120 48 72 總計 648 259.2 388.8 從一上的表我可以發現到,當把練兵場練到L9的時候 可以省下的玉為 主玉且不須在建設時使用到:24120 (12060*2) 主玉但需要在建設時使用到:15960 (12060*2-7949-213) 水玉          :15560 ( 8442*2-1192-32) 空玉          :14838 ( 8442*2-1992-54) 主玉:火地風(以蓋練兵場來稱呼) 省下的時間則是 648小時*2 - ( 259.2小時*2 + 109.35小時 ) - 0.45小時 = 667.8小時 667.8小時相當於27.825天 以上的節省效果只計算單一訓練場 如果三個訓練場的資源加起來,全L9的訓練場可以比全L1的訓練場省下 主玉(火地風):64200 水玉     :46980 空玉     :44514 時間則是 648小時*2 - ( 259.2小時*2 + 109.35小時*3 ) - 0.45小時*3 = 448.2小時(18.675天) 註:因為練兵場有三個,工程師卻只有一個,省時的效果會相對降低 但是省下的五輪玉玉已經非常可觀了,那麼多五輪玉分別可以做哪些事情呢 1.以強化屬性(火)到L20為例 需要火9202,空(火的前面屬性)2292,地(火的後面屬性)813 註2:前後屬性為 「火→地→風→水→空→」 的迴圈,箭頭的方向就是往後 省下來的玉,可以強化6.97個貓到火L20(且只是因為火玉用完) 2.以打賊奪玉為例 普遍攻擊的三星賊有200+100的組合,假設每次出征吃150糧 省下來的玉共有284094個,要賺到那麼多玉需要出征946.98次,計950次 吃掉的糧食有950*150 = 142500 自然收割那麼多的糧草需要570小時,約為23.75天 3.以生產奧義為例 生產一個陷阱L3需要 5火 105地 13空 那麼多五輪玉可以生產611.43個陷阱L3(還只是因為地用光) 透過以上的報告,你會發現到,將練兵場升到L9省玉的效益其實是非常強大的 且通常會開始著手建設練兵場的時候,其他設施的等級應該都已經有一定能力了 對於建設的時間也比較沒有壓縮,反而是容易缺玉在強化與奧義的規劃上 所以時間壓力不大的話,把玉省起來絕對比較合適 如果看不懂上面的數字,就請觀看以下的結論吧 「急著練兵的省時效益並不如升到L9後才練兵的省玉效力來個划算  在沒有爆倉危機之類的緊急狀況時,將練兵場升到L9再來練兵是比較合適的」 也許實際上的操作還看各位雇傭主如何取捨,但是省玉真的比省時來的有意義 玉不打就不會從天上掉下來,練兵的時間則是躺者也會慢慢流去啊 以上一點小意見給予大家參考 -- φDD511103   ◤ ◥    ◤◤◤◤ 這個有罪!    ˙ ˙    █▌     -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.143.129

06/28 21:11, , 1F
推~不過通常攻防一開始都會同步先練個1~3級
06/28 21:11, 1F

06/28 21:13, , 2F
不過前幾級的五輪玉量差別也不大就是了
06/28 21:13, 2F

06/28 21:25, , 3F
訓練場三座皆Lv9 http://i.imgur.com/SdJCt.jpg
同時跑訓練
06/28 21:25, 3F

06/28 21:26, , 4F
五輪玉都存個上千 一次敗光的感覺真爽 XDDDDD
06/28 21:26, 4F

06/29 00:53, , 5F
06/29 00:53, 5F

06/29 01:37, , 6F
推 最後一句很實際XDDD
06/29 01:37, 6F

06/29 10:13, , 7F
我想問:如果練滿了以後拆掉訓練場,效果還在嗎?
06/29 10:13, 7F

06/29 11:38, , 8F
不在
06/29 11:38, 8F
文章代碼(AID): #1Fx5SDA_ (nobunyaga)
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