[閒聊] 破防的影響因子
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技能修正
智勇兼備 + 女英傑 = 30% + 30% = 60%
早合 + 智勇兼備 + 女英傑 = 20% + 30% + 30% = 80% (早合>侍筒,侍筒約+15%)
陣型修正
齊力攻擊:攻擊+10%
重視防備:防禦+10%
突擊!突擊!:速度+20%、防禦-10%
保護總大將:防禦+30%、攻擊-20%
正面攻擊:攻擊+20%、策略-10%
發動奇襲:策略+10%
從旁干涉:德望+10%
臨機應變:速度+10%
兩翼進攻:攻擊+20%、防禦-10%
調開敵軍:防禦+40%、德望-30%
兵科地形修正
騎馬:平原攻擊力+20%
足輕:山岳攻擊力+20%
鐵砲:天氣晴+20%、天氣雨-15% (參考日本wiki的)
PS.鐵砲的天氣是影響總傷害,不影響屬性值
奧義修正 (攻防加成不明,所以暫且忽略)
破防公式:
攻擊力 x 技能修正(攻) x 陣型修正(攻) x 兵科地形修正(攻) x 奧義修正(攻)
/ 2.45 / 技能修正(防) / 陣型修正(防) / 奧義修正(防)
= 破防標的防值
以下以用自動技,技能修正(攻)為主 (比較好計算)
技能修正(防)、陣型修正(攻防)、兵科地形修正(攻)、奧義修正(攻防)請自行估算
┌───────┬──────────┬─────────────┐
│ │智勇兼備+女英傑(60%)│ 早合+智勇兼備+女英傑(80%)│
│ │ 騎馬+足輕+鐵砲適用 │ 鐵砲適用 │
│攻擊力(起始值)├───┬──────┼─────┬───────┤
│ │修正後│破防標的防值│ 修正後 │ 破防標的防值 │
├───────┼───┼──────┼─────┼───────┤
│ 200 │ 320 │ 131 │ 360 │ 147 │
├───────┼───┼──────┼─────┼───────┤
│ 180 │ 288 │ 118 │ 324 │ 132 │
├───────┼───┼──────┼─────┼───────┤
│ 160 │ 256 │ 104 │ 288 │ 118 │
├───────┼───┼──────┼─────┼───────┤
│ 140 │ 224 │ 91 │ 252 │ 103 │
├───────┼───┼──────┼─────┼───────┤
│ 120 │ 192 │ 78 │ 216 │ 88 │
├───────┼───┼──────┼─────┼───────┤
│ 100 │ 160 │ 65 │ 180 │ 73 │
└───────┴───┴──────┴─────┴───────┘
以防禦方的角度來看,若要不被破防
防要有一定的水準
可以透過技能、陣型、奧義來補強
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 58.114.132.57
※ 編輯: rpg1510 來自: 58.114.132.57 (06/15 09:53)
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