[問題] 守護飛人的時候

看板nobunyaga (信喵之野望)作者 ( ′-`)y-~)時間12年前 (2012/06/14 13:25), 編輯推噓20(20016)
留言36則, 14人參與, 最新討論串1/1
在看對戰紀錄的時候覺得一點怪怪的 鬼玄番熟練4 渾身2 火風滿 在使用渾身的時候 對方守護飛過來檔下這發攻擊 鬼玄番風滿也才50多 更不用說渾身下降命中率 這發就打了快三百多的傷害 但是我原本是以為根本打不到人的 所以 如果使用高傷害技能 即使命中低 當對方發動守護的時候 還是等同絕對命中嗎 還是說那下其實貓品好會打到對方 只是剛好守護飛過來檔下了這下? 這情況看里戰20場中發生了7次左右 或許還需要更多觀察 不過也許板上有人已經有心得 來請教看看 感謝 -- 人阿 多麼具有悲傷本質的生物 快樂只有一種 悲傷卻有千百種 怨恨悲哀傷痛的話語總是比歌誦讚美來的多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.0.3

06/14 13:30, , 1F
我記得有版友推薦這招專門打盾補 我之前七條也在試用
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大家討論看看這招是否實用~
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守護是先判定的 判定完才會有命中判定~
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守護發動是必中 所以只是守護喵自己跑來挨打www
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06/14 13:41, , 5F
但是守護的減傷跟渾身的加傷哪個幅度比較高呢?
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看守護喵防多少了 可以找下空試看看
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我的智勇火鍋打一般盾貓400上下 遇到超高防策型會更低一點
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超高防策,指的是喵川義元嗎?XDDD
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我剛剛1.0佐久間盛政 熟練4放渾身1 打對方守護貓有中
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所以渾身會在因為熟練而增加命中嗎?
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會提高命中 但是本身風不夠高要打中可兒還是要靠貓品
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我的渾身5馬場最喜歡對手有守護XD(雖然被減傷但至少必中)
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我記得有看過巴哈的文章說是先判定命中再判定守護是否發動
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一般來說都是被打中才會被守護,我想光榮也不會本末倒置
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如果這次攻擊不會中,盾役自己跳過來挨刀不是很怪嗎
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邏輯上應該是命中了,然後盾才會飛過來擋
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沒打中的話 就會閃一下 當然盾就不會飛過來啊
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06/14 22:18, , 18F
有什奇怪 現實面來講 守護的人哪知道有無打中 過來幫你檔就擋
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06/14 22:20, , 19F
還先看有沒有打到 有打到才過來擋??都打到了... 這才怪吧
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哪裡算邏輯上 有人對你開槍 想幫你檔子彈的人還會先看你
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有沒有閃掉才去檔嗎
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你這是現實上的邏輯阿 如果以電腦的運算邏輯
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也有可能先算A有否閃避 未閃避之後再看B有沒有擋刀
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如果B沒有擋刀 就是A被打到了 不是嗎
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電腦邏輯...那先算B是否守護 沒守護再算A有沒有閃避
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那不就完全相反 邏輯難道只有一種嗎
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當然你這說法也沒錯 不過爭這先後有意義嗎??
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06/14 23:12, , 28F
沒人在爭吧 你說你的意見 別人說其他意見 一定要順從你??
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算了 都放大絕了 緊急迴避
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要找遊戲設計師才知道 兩種判定都是合理的..
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這東西還剛好連測試都沒辦法測試
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06/14 23:46, , 32F
我哪句話要別人順從我了= =??
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06/15 00:35, , 33F
其實不算不能測試 找兩之風低的渾身5 一隻上熟練5 一隻不上
06/15 00:35, 33F

06/15 00:36, , 34F
分別打高風貓 且有守護盾 如果兩隻打中盾的機會差不多
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06/15 00:38, , 35F
那表示守護判定較早 如果熟練那隻命中盾的次數較多
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06/15 00:39, , 36F
那表示迴避判定較早 不過這個測試應該會累死人XD
06/15 00:39, 36F
想到一個測試方法 用可兒去打賊 然後其他全都放會守護的貓 可兒風高 賊應該難打中 觀察其他四貓發動守護的次數或許可窺一二 ※ 編輯: baruti 來自: 111.250.9.157 (06/15 04:08)
文章代碼(AID): #1FsNM-Q7 (nobunyaga)
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