討論串[閒聊] 選手數值是怎麼設定的?
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推噓4(4推 0噓 7→)留言11則,0人參與, 最新作者zebirlin (李奧納多皮卡丘)時間11年前 (2013/11/22 09:01), 編輯資訊
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對九局一直很不爽的點有. 1. 低能的跑壘-傳球 系統. 明明就一壘的德州安打 電腦就會傻傻的衝二壘自殺. 外野傳內野永遠要中間轉傳 而且還要在地上滾很多次. (根本就是CPBL的臂力嘛!). 2. 一堆明星球員的守備卻是C/D/E..... 這個數值是怎麼訂的???. 尤其是游擊手這個位置. 像C
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推噓7(7推 0噓 4→)留言11則,0人參與, 最新作者Joba07 (騙人布)時間11年前 (2013/11/22 16:05), 編輯資訊
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我玩的時候. 如果是攻擊 我都會選擇半自動. 也就是說跑壘可以自己操作. 只是還是不能亂跑. AI 的設定是. 只要你在兩個壘包中間進退不得. 那就鐵定出局了. 用半自動有好處. 舉例來說 一二壘有人時. 打出外野飛球後. 我都可以將壘上跑者往前推進. 如果你用全自動 可能就不行了. 只要你玩熟練了
(還有414個字)
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