討論串[wizs] 節慶相關
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者justinj (黑旋風)時間1月前 (2024/03/25 13:23), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
之前有些怪物只在節慶出現,想將他們做成自動化開放,. 以下是整理出來的. 年獸. /d/event/newyear/control.c->take_war();. 目前 wether_d.c會自動呼叫,需要修改函數判斷才能啟動. 中秋. /d/event/midfall/control.c->tak
(還有275個字)

推噓0(0推 0噓 16→)留言16則,0人參與, 1月前最新作者laechan (揮淚斬馬雲)時間1月前 (2024/03/25 14:01), 1月前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
你也可以自己寫新的,這些都可以當成舊活動不用管。. 若這些舊活動檔案需 remove 掉或更名就說一下,舊活動都不會再. 以開啟區域+怪物的方式進行,例如幽靈墳場。要開也是以副本型. 式。. vobjs 原本推出是為解決每次都要寫節慶物物件的問題,但 vobjs. 它現在有「回收」問題這個我還沒去解
(還有852個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁