看板
[ mud_sanc ]
討論串[wizs] 從建立一個新 mud 談起
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
文中提到以主線任務為遊戲目標的mud~. 據我所知,國外及對岸似乎都有專設計盲人遊戲的開發團隊,. 其中有許多款就是以zMUD指令為基礎而設計的單機遊戲。. 遊戲操作方式與mud完全不同,基本上不需輸入指令,. 地圖、戰鬥敘述等訊息,皆以「清單」方式呈現,以「選項」為主要操作模式。. 目前玩過有較完
(還有252個字)
內容預覽:
mud 本身即是角色扮演遊戲的平台,但是否可能突破 RPG 的既定公式?. 例如,類似 virtual noval 的故事架構?參考:http://bassavg.com/. 發展出多人線上互動的小說式線上遊戲?. 這樣的概念,mudlib在技術上是沒有什麼問題的。. 重點是,可能要把打怪練等的元素
(還有1608個字)
內容預覽:
假設有一現有 mudlib 例如 sanc-mudlib,並假設該 mudlib 也. 已經包含了新 mud 想要的近乎所有元素,wizs 可假設 5003 就. 是這樣的東西。. 那麼,要以這個 mudlib 出發去寫新的 mud,個人認為:. 一、先建立簡單易懂的背景. 例如「劍與魔法的世界」、
(還有1752個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁