討論串[閒聊] 20130901~02修改事項
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間12年前 (2013/09/02 13:39), 編輯資訊
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我個人基本上在做這類設定時,優先考慮羅德斯島戰記裡面是不是. 有可參考的地方,其次就是現存作品裡頭是不是有可參考之處。. 而聖殿是重視個人甚於團體的遊戲,所以我會盡量做成讓玩家可自. 力攻頂、而不是得依賴他人這樣(除非是要過特殊的區域)。. 當然實際上不能否認一直窩在塔頂讀法術書的渥特,可能也有遇到
(還有144個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kano4002 (kano)時間12年前 (2013/09/02 12:09), 編輯資訊
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並行的方式不錯,但是回歸到,終究要像渥特一樣,. 固定在某一個地方才能提升。. 是否考慮這樣的方式:. 在書店讀書→技能提昇→遇到瓶頸→實戰提升→再次遇到瓶頸. →回書店讀書…. 反覆幾次後,最終需要某種其他的方式才能到頂,. 始能符合大魔導士到最終階段是很難達成的。. 如神燈、極難掉落的一次性技能

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間12年前 (2013/08/31 09:48), 編輯資訊
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六日要回老家,不一定會改東西,以細部的一些修改為主。. 一、全面調高農場作物賣出價格. 調高兩個部份。一是浮動收購價格,從原本的 90%~110%,. 改為 90%~125%。認真研究農場的人一定知道收購價是浮動. 的,我有說你收成了什麼就要馬上賣掉嗎?. 第二個是之前的單價折算公式,原本是 1+原
(還有313個字)
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