討論串[閒聊] 指令 findmob
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間12年前 (2013/07/16 12:53), 編輯資訊
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這比較像 checkmob 而不是 findmob。. checkmob 可以寫,或許今天會寫出試作版的,如果可以順利. 寫出來,我會考慮用你的 selune id 當做指令主語 id。. 所謂的主語 id 是像這樣. 疾風(Pence):經過我這段時間的明察暗訪,終於整理出以下的資料--. ↑↑↑

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者elvrael (草食系毒男)時間12年前 (2013/07/16 11:30), 編輯資訊
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今天有人談到mob重生的時間. 上來看看版上有沒有相關的,就剛好找到這篇. 我的想法是想問這個指令是否可以開放給玩家. 但是玩家只能搜尋該mob是不是已經重生. 不能搜尋到通往該mob要怎麼走. 因為有的時候區域打一打,剛好rb時間到或其他狀況. 導致mob消失,會有功虧一簣的感覺. 如果能在打區域

推噓0(0推 0噓 5→)留言5則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間13年前 (2012/07/18 13:12), 編輯資訊
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這個指令我打算開放給玩家使用,玩家版本的有搜尋時間. 限制,超過一定時間就會自動中止,並設有再搜尋時間限. 制。(通常這時間不會太長). 它理論上不只可以找人還可以找玩家跟物品,如何善用它. 其實就是看玩家的巧思。. (我有想到一個不錯的玩法). 修改完畢並開放後,這篇會改成公告,該指令基本上將附.
(還有334個字)
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