討論串[指令] 今日 quest 及任務腳本參數增改紀錄
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間14年前 (2011/10/11 00:49), 編輯資訊
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任務系統大致寫到今天結束,有空我會補範例區域進去。今. 天晚上還有一點時間則用來清理冗餘的 simul_efun,清完後. 我要新增 quest 相關的全域函數,預定只新增一個,用這個. 來做所有的事情。. 星期三起則要寫新的東西,有空時則會繼續補完道具那篇,. 以及撰寫零星的對話任務,用於....
(還有2900個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間14年前 (2011/10/10 09:48), 編輯資訊
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今天主要是改 _quest.c 及 quest_d.c。. 一、quest 指令新增 quest list 語法. > quest list (總列表模式). 任務編號 任務名稱 任務關鍵字. 任務觸發 npc/地點. ========================================
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間14年前 (2011/10/09 13:29), 編輯資訊
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希望今天有點進度。. 一、更動 quest_d.c. 增加了事前宣告區,並備註了各函數的基本說明,方便. wiz 使用其函數,例如... // 回傳該 quest 的 key 資料. mixed query_quest_key();. // 回傳該 quest 的 front 資料. mixed q
(還有679個字)

推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間14年前 (2011/10/05 08:09), 編輯資訊
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今天應該是最後一天改這東西了。. (明天起有別的事情要做). 一、新增 check_max_nonseq 的判斷以及修改 quest show. > quest show l002. ┌────────────────────────────┐. │任務編號:l002(一次性任務) <= 增加了這個
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間14年前 (2011/10/04 13:02), 編輯資訊
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一、腳本新增 times 參數. 設法跟 steps 一樣,已實裝,並新增了相關讀取函數。. special_times 要看下午有沒有時間。. 二、修正 quest show 的顯示問題. 當指定的 stepX_npc 不存在時,就不顯示其 short. > quest show j001. ┌─
(還有1361個字)
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