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[ mud_sanc ]
討論串[wizs] magic_cycle_ob.c & magic-cycle.c
共 3 篇文章
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設定是一定會有熟練度,只是等待時間也會略久,這是一個. 試誤的設計,比方該玩家不應該指定 99 連擊,但他還是指. 定的... 1.他會得到熟練度. 2.但是副作用就是它得等待較長的時間才能再 spells. 3.要告知他充足的資訊讓他明白. 我允許類似師父的角色(魔法陣張設者)可以告知類似徒弟的.
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公式計算. 以發99發為主//. k的值. k=5000/50=100;. k=1+100*99*99*1/2=490051;. 熟練度值. num=1+99*99/10+99/2=1+980.1+49.5=1030.6. 實際測試狀況..... 精神力: 860468/ 860468 (100%)
(還有1408個字)
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今天將針對 justin 反映的問題做修正,底下重點部份我會標. 上顏色。. 位於 can_use({}) 名單內的人 cast magic-cycle.1 時. #define MAX_LV 1. if(!wizardp(ppl)). {. if(lv>=MAX_LV && !wizardp(pp
(還有7591個字)
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