討論串[wizs] 讀取資料
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間14年前 (2011/07/01 15:30), 編輯資訊
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方法是有的。. return notify_fail 你把它想成跟 tell_object 是一樣. 的即可,它一定會有一個接收的主體物件。. inherit ROOM;. void create(). {. .. .. }. void init(). {. add_action("testcmds
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間14年前 (2011/07/01 12:29), 編輯資訊
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再額外提兩個東西。. static 宣告. 這個一般做為「不希望被宣告的全域變數被 save_object 到. 儲存檔裡頭」之用。. private 宣告. 這個代表其所宣告的變數 or 函數,只允許變數or函數存在的. 物件檔主體(previous_object()=該物件檔)使用。. 以後者來
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間14年前 (2011/07/01 12:08), 編輯資訊
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物件的設計概念之一,就是為了隱匿所含的資料。. 你要讀取物件內的資料,就要為這個物件建立「方法」,例如... static int kk=5;. int query_kk() <= 這個就叫做方法的建立. {. return kk;. }. 上面的意思就是說,如果這個物件你不為它寫讀取 kk 值的函
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者justinj (黑旋風)時間14年前 (2011/07/01 11:04), 編輯資訊
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問一個問題 某檔案裡面的資料有沒有法子讀到. 例如 我要看某玩家的sword值及其熟練度...[要看熟練度的值]. 你技能中的基本劍法(Sword)值是 5367/222.[指222]. 或者是. inherit MONSTER;. .. .. static int kk=0;. .. .. 我要看
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