討論串[問題] 關於打戰爭怪的心跳問題
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓4(4推 0噓 16→)留言20則,0人參與, 最新作者ma713 (胖天)時間13年前 (2011/05/17 12:18), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
16/14:52【閒聊─無聲喧囂】離散(discrete)道: "heart beat是不能修嗎 ..". 16/14:53【閒聊─無聲喧囂】離散(discrete)道: "喘氣很鳥". 16/14:53【閒聊─鎮魂曲】武星雲(Ma713:騎士)因為恐懼害怕而發出陣陣的鬼叫聲~~~~~~. 16/1
(還有1142個字)

推噓9(9推 0噓 23→)留言32則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間13年前 (2011/05/17 14:52), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我以前說過,要修 feather fist 的 bug,就得知道原因,. 而我只能從程式段去判斷會出問題的點在哪。. 隱藏的 bug,仍需靠玩家回報。這點我就比較抱歉。. 那,如果上面為真,或許可以再看一次程式來抓 bug。. feather fist 的基本精神是... 破甲尖風七旋指. 玩家--
(還有299個字)

推噓10(10推 0噓 13→)留言23則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間13年前 (2011/05/18 09:04), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
昨天稍微改了一下 /d/fist/finger-wind.c. 1.修正怪物B 的出現時間(讓它提早出現). 2.在怪物B 出現時,就將怪物A 自「攻擊它的所有玩家的攻擊目標. 陣列」中先移除,避免在怪物A 消失前,玩家還將它指定為攻擊. 對象.. 3.在怪物B 出現前,加設一道防錯用的程式段,這是
(還有240個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁