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[ mud_sanc ]
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如果「逃往的目標房間是固定的」,比方逃犯本來在房間a,. 之後逃到房間b,房間b是固定的,那有個做法.... 一、讓逃犯逃跑=消失(mob->remove). 二、玩家身上加上暫時標記如 ppl->set_temp(".... 三、當玩家進入房間b時,由房間b判斷玩家身上有無標記,. 有的話,clo
(還有186個字)
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