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[ mud_sanc ]
討論串[wizs]死亡...
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玩家陣亡時會由怪物為呼叫主體(previous_object),. 驅使玩家呼叫 die 函數. 怪物 叫 玩家->die();. die 函數的主體寫在 /adm/daemons/user_d.c,我的. 意思就是弄一個 die_d.c,獨立出來。. 這樣玩家 die 時就不用 USER_D->d
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指的是玩家的死亡.... 死亡->水晶->高塔. ->醫院. 現在目前是這2種方法.... 有沒有法子讓某格(或某怪)設定玩家死亡時. 可以移除到某格.... 目前想不出來要怎麼從中劫斷它... --. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.129.142.1
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