討論串[情報] 盜賊閃躲率
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間16年前 (2010/04/12 23:16), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
最近可以再總覽一次所有技能加的 dex,某些技能應該要跟當初. 重訂 fel 功用時一樣,該取消的就取消,使低 dex、中 dex 種. 族的 dex 回歸常態。. 例如 elf 大家常說敏捷度高,這是「天生」的,當該 elf 又把. 職業跟技能著重在法術系時就不該再給他「更高」的 dex。. 總之
(還有16個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間16年前 (2010/04/12 22:39), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
盜賊閃躲率公式變更。. 閃躲率加重dex判斷的比例。. 閃躲率,理論上會比之前高上 1/5 左右。. 越強的,閃躲效果越明顯,. 以盜賊的終極狀態來說,. 在高命中的狀態下,應該可以閃1/2左右。. 而之前的公式大概是1/3左右。. 另外,偷得物品的機率判斷,額外加上玩家能力來計算。. 簡單來說,就
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁