討論串[wizs]move_path??
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間16年前 (2010/03/29 18:48), 編輯資訊
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一、想像一下,怪物「有心跳」,心跳的意思就是系統定時會叫. 怪物「心臟跳一下」,表現出來的樣子就是... 系統 叫 怪物→heart_beat()函數. 某些怪物一開始沒心跳,要讓怪物有心跳,在 void create. 函數裡頭這樣做就可以了:. set_heart_beat(1); // 1 代
(還有204個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者justinj (闇冥)時間16年前 (2010/03/29 18:15), 編輯資訊
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檔案 /std/gmonster.c. .. .. .. int mp=0;. mixed mo;. void move_path(). {. object env;. int tt;. tt=sizeof(data["move_path"]);. if(tt==1). {. me->force_m
(還有443個字)
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