討論串[建議] 鍊金法則
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間16年前 (2009/11/12 15:29), 編輯資訊
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我覺得照開心農場那樣的做法還不賴,就是設定鍊金階段與週期,. 以符合直覺為最高原則,然後加入時間控制來做微妙變化。. 例如調製藥水的部份我會寫的蠻複雜的,但是用 zmud 的話可以練. 的很完美─這就是問題所在啦。. 通常我的做法就是讓手動者與 zmud 使用者都能練出相同成果。. --. 發信

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者justinj (闇冥)時間16年前 (2009/11/12 15:15), 編輯資訊
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看看有沒有法子寫成這個樣子.... 例如要鍊製一個治傷藥..標準過程如下. 0:00 開始. 0:30 放草藥. 0:45 結束. 然後自己鍊的時間如下. 0:00 開始. 0:29 放草藥. 0:46 結束. 成功率=最大成功率 * [1- (30-29) * n % ] * [ 1- (46-4
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