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[ mud_sanc ]
討論串[公告] 目前的護盾測試
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討論這格前討論戰鬥中 玩家/怪物 之間能夠有什麼特效? 戰鬥中再做什麼?. 或許可以逆向推出需要哪些技能 或是哪些傷害法. 一般戰鬥狀態 (傷害輸出&防禦技能動作). ----異常效果----. 被(破/移)盾. 被降屬性 => 可以多一條設定 屬性<0 = 爆水晶 一樣可以殺玩家. 麻痺(電擊or
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是你搞錯思考方向了,對玩家來說某某巫師就是某某巫師,哪有分什麼.3.4的。. 對玩家來說有guts你就給我們先把自己造的孽收掉,再來講平衡跟合理。. 技能是你們這些當初只有.3的傢伙改強的嗎?不是嘛!. 變態boss是不是你們做出來的?是嘛!. 那哪個才是你們要收的爛攤子?哪個才是你們的責任?. 不
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不,是因為當初在做mob之時,我們只是一群.3的巫師,權未到那裡. 所以思考的方面就未到那裡,能做的就是在現在的技能下,把mob寫. 的讓玩家在打倒時會有所難度。就像時勢造英雄一樣,護盾的強造. 就了現今的boss。. 在不破的護盾之下,要讓玩家損血,只能夠使用跳過任何判斷的直接. 扣血,或是移盾。
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