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[ mud_sanc ]
討論串[問題] 裝備穿不了...
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用推文的落落長,所以我用回的。. 根據我的經驗,若依前述的設法,玩家只有四種... 一、未達裝備條件,然後不知道裝備條件到底是啥,只知道跟屬性. 有關。. 二、已達裝備條件,莫名奇妙該裝備就能穿了,然後不會去試說「. 啊我要脫裝脫到什麼程度,該裝備才不能穿」,雖然知道跟屬. 性有關,但屬性有七種啊。
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我改的。. 我覺得,已經很明確說是屬性方面的限制了。. 至於數值與哪種屬性,這是該靠玩家自己去嘗試的吧?. 舉例來說 鞋子方面應該是dex. 項鍊、戒指方面應該是fel. 這是我個人直覺的屬性設定。. 至於是多少,我覺得要玩家自行去嘗試。. 這也算是一種互相交流的形式,. 可以一起討論達到怎樣的條件
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int wear_func(). {. object ppl=this_player();. if(ppl->query("stat/air")<1300 || ppl->query("stat/str")<1100). {. write(query("name")+"抗拒著你,似乎在訴說你的屬性不
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請問SANC的大大們. 我想請問 這幾日 有做什麼修改. 為什麼我休個假回公司上班時看MUD(常態性掛在公司). 就發現我的腳色有部分的裝備無法穿著了.... 我相信大大們改條件或屬性是為了大家好. 但是麻煩你們能否改完裝備後. 將條件寫出來~~. 不然我們都只知道改東西了. 阿~改成怎樣的條件..
(還有58個字)
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