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[ mud_sanc ]
討論串[系統] 虛擬物品系統 & 怪物掉落虛擬物品系統測試
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我做個正式的回應好了。. 創 /d/obj/mob_drop 還有一個用意,就是「怪物的掉落物」,實體檔. 其實都要放在這個目錄下,例如 laechan_crazy1_treeroot,它的實體. 檔案大致就是 /d/obj/mob_drop/laechan/crazy/treeroot.c. 則不
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第二階段的測試以怪物掉落物的部份可以掉「實體物品」,實作. 方式如下.... mapping mob_drop=([. // 毒刺棘. ORIGIN_MOB_PATH+"tree1":. ({. "laechan_crazy1_treeroot", "45", // treeroot 掉落機率 45
(還有1903個字)
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