討論串[系統] 虛擬物品系統 & 怪物掉落虛擬物品系統測試
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間17年前 (2009/01/19 15:15), 編輯資訊
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我做個正式的回應好了。. 創 /d/obj/mob_drop 還有一個用意,就是「怪物的掉落物」,實體檔. 其實都要放在這個目錄下,例如 laechan_crazy1_treeroot,它的實體. 檔案大致就是 /d/obj/mob_drop/laechan/crazy/treeroot.c. 則不
(還有748個字)

推噓5(5推 0噓 0→)留言5則,0人參與, 最新作者HighElf (高等妖精)時間17年前 (2009/01/19 03:05), 編輯資訊
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實體物品如果都要經過/開頭的話,那麼會不會造成以後檔案不好搬移,. 還是能做個定義檔開頭定義的/都去掉就解決了?. --. 不歸之森的名稱似乎早就在說明其不歸著含意. 落入塵世的妖精再也無法回去他的故鄉了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). From: 122.125.231

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間17年前 (2009/01/18 22:50), 編輯資訊
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第二階段的測試以怪物掉落物的部份可以掉「實體物品」,實作. 方式如下.... mapping mob_drop=([. // 毒刺棘. ORIGIN_MOB_PATH+"tree1":. ({. "laechan_crazy1_treeroot", "45", // treeroot 掉落機率 45
(還有1903個字)

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間17年前 (2009/01/17 17:36), 編輯資訊
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這是第一階段測試,目前七域第一層的「毒刺棘」以及八卦的守衛. 會掉「測試用的虛擬物品」,機率都超過 50%。. 約晚上八點左右才能知道這兩個系統會不會造成聖殿出現 bug。. 預定最近要進行第二次測試,主要以該系統是否支援「實體物品的. 掉落」為主。(它不是只會掉虛擬物品而已). 這樣將來部份下放到
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