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[ mud_sanc ]
討論串[聖殿] 修改戰鬥系統設定
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如果有這樣的實例,是可以考慮在聖殿上實現的。. 我通常只考量上述兩點,而不會去在乎那個人能否繼續在我的區域. 的那一格掛機(只不過結果通常是玩家就不去那裡掛了)。. 我在改 clovers 前曾對 wiz 說過,我並不樂見一堆人聚集在那邊. 打 clovers,通常我的幾個考量不外乎.... 1)c
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換個方向想吧,如果改成這樣呢?. 某怪物打不死,但打到一段時間會自動停止戰鬥,這時有段時間就不能再攻擊他。. 當然要想辦法弄成一對一是有難度啦...... 只是少設幾個trig而已,跟掛機沒差多少. 要是那個地方很難走到,難道不用回去補給喝藥水?. 光這點就比掛機還麻煩了。. 要真是這樣,那不合理的
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這就像我前陣子,把牧師這一系的技能改成完全可以在練習室 pr,. 牧師真的可以不用打怪,光靠 pr 就能提升技能。. (當然中間可能需要一些援助). 只要合理(至少在羅德斯島戰記中有看到它合理的地方),就存在著. 實現的可能。「練習」那個也一樣,除了我跟 highelf 透露的部份. 之外,之前對
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雖然我不太想談合理性. 不過如果你真的很重視的話...我可以舉一些例子. 知名大爛片功夫之王,主角什麼功夫都不會,到最後能單打獨鬥. 全靠的是"練習"而不是"殺敵". 兩個老師陪他練習有被他殺死嗎?沒有吧. 最近看的深夜劇81diver. 主角從下將棋下輸女主角後大受打擊. 經過與許多名人的挑戰,二
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來解釋一下,因為這是我寫的區域。雖然clovers不是我寫的,但該巫師. 也算參考我的fou,所以我一併解釋。. 當初clovers跟fou身上的eq非常的好,為了防止玩家用堆屍跟圍毆洗裝. 備,我們不得已只好改成有人亂入從新單挑就補血。. (不錯了,當初本來是要改成有人偷打就自己跑掉,因為技術力不
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