討論串[討論]法術命中修正
共 10 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者bahatest (sanc小牧師)時間17年前 (2008/05/07 01:24), 編輯資訊
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昨天比較忙沒貼. 重點就是法術命中影響分三個部份,屬性,玩家等級,戎文研究. 預定公式為. hit=(mag+fel)/2+LEVEL*30+runes. (因為有提到runes會像bless那樣提高...所以不敢寫倍數). 試算看看夠不夠,如果覺得不夠高,屬性/2就先取消. PS:LEVEL是指玩
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推噓6(6推 0噓 6→)留言12則,0人參與, 最新作者labbe0226 (皓呆)時間17年前 (2008/05/05 19:51), 編輯資訊
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其實小弟根本就不知道該如何發表意見. 整天埋再公司陪伴著的只有一堆待測的伺服器.... 所以 我就拿我自己的char來算一下數值. [女性魔人法師]貧窮笨奶茶(AndrePK:法師), 等級 120 級, 955 歲.. 道德: 118955 點, 戰功聲望: 15163 點, 總財產: 22173
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者acylcat (老貓一枚)時間17年前 (2008/05/05 19:27), 編輯資訊
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其實,都調整成為必中,然後mag、fel提昇殺傷值以及命中減少比率。. 這麼說好像很模糊喔@@. 假設命中基本都為1,不同的法術會降低不同的比率。. 但是會參考mag跟fel來影響增加值。. 假設在mag 4000及fel 2000作為計算的上限(個人推薦啦). 那公式就是 命中=1*〔(mag/4

推噓5(5推 0噓 10→)留言15則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間17年前 (2008/05/05 17:37), 編輯資訊
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按照常理來想, 低級數確實不代表命中就會低, 例如一個. 高等法師他慣用火系法術, 而且 mag int fel 那些都蠻高. 了, 那即使冰系只是初學乍練, 也應該能有一定的命中力.. 應該能有一定的命中力=哪可能高到很離譜的程度. 所以法術不能必中,不管級數多高,不管魔力多高。. 但是法術可以有
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hermis (夏目)時間17年前 (2008/05/05 17:34), 編輯資訊
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要是我的提案就會變成這樣,把所有法術設成必中,然後乘以以下機率:. 光系:1/1必中(攻擊速度過快). 火系:4/5機率. 風系:3/4機率. 水系:2/3機率. 地系:1/2機率. 這樣不就好了?. 弄那麼複雜幹嘛?以為主機運算不用浪費資源喔?. --. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt
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