討論串[問題] 騎士的閃躲技
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者greatnick (沉默)時間18年前 (2008/03/02 12:03), 編輯資訊
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這點我也是那麼想的,我上面剛開始就有說,騎馬等於是控制馬去代替人類的雙腳。. 所以,dodge之類的能力在騎馬之後,應該無效化。. 說到養馬,這點我有印象之前就有討論過了,看來。騎士的未來漸漸明朗了。. 養馬,其實,我們不應該限定馬,我們可以增加一些幻想的騎獸,. 如狼,龍,很多,當然,也是有分等級

推噓7(7推 0噓 1→)留言8則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2008/03/02 11:41), 編輯資訊
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^^^^. 這個可以做為「方便」之處。. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^. 「控制」馬匹去幹嘛可設為「方便」之處。. 主副騎的簡易區別,目前有想到幾種.... 一、日後養馬時,主副騎可以養的馬的區別. 二、「控制」馬去做哪些事時的區別. 三、可以
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者greatnick (沉默)時間18年前 (2008/03/02 11:19), 編輯資訊
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我覺得在玩家選擇騎馬的時候,應該就等於放棄dodge跟其他類似閃躲的效果,. 畢竟,騎馬是人馬一體的,要閃躲攻擊等於是用騎術操作馬去閃避攻擊,. 所以,騎上馬的閃躲應該取決於(騎士的騎術,馬的能力),當然,我們可以給予. 騎術區別於dodge的效果,可以給予騎術有控制馬去閃躲,. 閃躲不了,控制馬去
(還有110個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2008/03/02 10:04), 編輯資訊
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那比較直覺的設定就是,騎馬戰鬥時,出現「你駕御馬匹閃過了. 某次的攻擊」.... 一、似乎以閃避掉「特殊攻擊」為主是比較理想的設定。. 二、你能否駕御馬匹閃躲掉某次攻擊,就以馬匹的能力為主。. =>則騎到好馬搭配適當的級數就等於增加閃避能力. =>則你的騎術與可搭配的馬匹之關係就可以寫成情報. 但就
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者greatnick (沉默)時間18年前 (2008/03/01 23:47), 編輯資訊
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騎士的閃躲 騎術. 其實 還有 別的方向 可以走. 往 座騎發展 也是不錯的喔. 三國時代 的馬 就有分很多等級. 往往 跑的快的馬 閃躲 會比較高是很正常的. 這就是 可以 把馬 加上 附加閃躲值. 當然 騎士騎術 比較高 比較高等的馬 只有 騎士可以騎. 是很正常的. 建議 技能. 名稱: 一騎
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