看板
[ mud_sanc ]
討論串[問題] 騎士的閃躲技
共 7 篇文章
內容預覽:
^^^^. 這個可以做為「方便」之處。. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^. 「控制」馬匹去幹嘛可設為「方便」之處。. 主副騎的簡易區別,目前有想到幾種.... 一、日後養馬時,主副騎可以養的馬的區別. 二、「控制」馬去做哪些事時的區別. 三、可以
(還有17個字)
內容預覽:
我覺得在玩家選擇騎馬的時候,應該就等於放棄dodge跟其他類似閃躲的效果,. 畢竟,騎馬是人馬一體的,要閃躲攻擊等於是用騎術操作馬去閃避攻擊,. 所以,騎上馬的閃躲應該取決於(騎士的騎術,馬的能力),當然,我們可以給予. 騎術區別於dodge的效果,可以給予騎術有控制馬去閃躲,. 閃躲不了,控制馬去
(還有110個字)
內容預覽:
那比較直覺的設定就是,騎馬戰鬥時,出現「你駕御馬匹閃過了. 某次的攻擊」.... 一、似乎以閃避掉「特殊攻擊」為主是比較理想的設定。. 二、你能否駕御馬匹閃躲掉某次攻擊,就以馬匹的能力為主。. =>則騎到好馬搭配適當的級數就等於增加閃避能力. =>則你的騎術與可搭配的馬匹之關係就可以寫成情報. 但就
(還有356個字)