討論串[wizs] 幾個目錄的權限
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2008/03/01 14:59), 編輯資訊
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我最近會開給 quest、plain、hlead 及 highelf 幾個目錄的. 可讀權.... /d/技能相關. /cmds/std. /adm/simul_efun. 開可讀權給 wizs,wizs 怎麼運用我就會去看,也會盡量方便. 各位,例如 hlead 看得到 /cmds/std/_sn
(還有417個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者amosdeus (幽素)時間18年前 (2008/02/29 22:24), 編輯資訊
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不能說是擅長,對技能敘述與功能略有心得. 請給於 我 /d/技能相關 四、撰寫怪物/卷軸性技能 這兩部分的權限. 目前在準備公務員的考試,如果能考取,未來將會有較多的時間 coding. 六月到八月則準備考二技,這方面倒是沒問題估計能有 90% 機率能考取。. 現在的 閉關 也只是在閉個意思意思而已

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2008/02/05 14:29), 編輯資訊
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四個基本上都會有可以[讀]的權限。. 事實上,技能的核心檔兼繼承檔,我以後會挪到 /adm/daemons 放,. /d/技能相關 的部份,以後裡頭只會剩下物件設定以及一些必要的函. 數。. 也就是說未來所有 wiz 都可以看到那些物件,但是核心檔看不到。. 而以後就是要找[可以協助修改及擴充]的
(還有18個字)

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2008/02/04 22:23), 編輯資訊
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過完年打算開放幾個目錄的可讀(或可寫)權. /d/技能相關. /adm/simul_efun. /cmds/非std (就是 wiz 在用的). 一、各技能檔的物件化,今年的重點目標之一。. 二、部份技能專用的函數會寫成 simul efun (類似全域的函數). 三、部份技能的使用會改成以指令為之
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