討論串[情報] holybell實測(資料由mishaer提供)
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者amosdeus (幽素)時間18年前 (2008/01/30 19:12), 編輯資訊
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最近這星期善見城做了三項更動:ask、shut、selfshield2. MOB的部分到昨天為止修改三分之二,門口那隻是還沒修改到。. Plain@Sanc. --. 咽咽學楚吟 病骨傷幽素 秋姿白髮生 木葉啼風雨. 燈青蘭膏歇 落照飛蛾舞 古壁生凝塵 羇魂夢中語. 傷心行 李賀 . --.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2008/01/29 21:42), 編輯資訊
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你的怪物只要有設 selfshield2,holybell 就無法越過該怪物,. 我的要求就只是這樣。因為 holybell 放下去就是一定會對房間. 的怪物設定特殊的參數 holybell_times,總不能今天某神官看你. 不爽,他就故意去亂你,在你打 enlil 時狂放 holybell 吧?
(還有634個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者amosdeus (幽素)時間18年前 (2008/01/29 19:55), 編輯資訊
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區域中的BOSS與重要的MOB都設有防必中的攻擊,如果要修改掉那就不如. 全取消就好了,依照不呼叫 receive_damage 連selfshield2 設置都是沒. 需要的,如果不能防必中那區域的BOSS幾乎都在血量三億左右或是以下能. 被打幾回合?. 但是沒理由MOB只能用血量硬扛吧?. 但是
(還有213個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2008/01/29 14:41), 編輯資訊
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一的話是最沒問題的,但功能也最少。若未來三系相比,神官系. 仍最弱時,holybell 會以新增新的輔助來強化神官系的存在性. 二的話,如果 wiz 要求「另一個函數」是啥,我通常也會告知. 該 wiz,那麼該 wiz 自然也可以自定那個函數,但是這樣同樣. 違反「該指令放出來不能對玩家造成負影響」
(還有343個字)

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2008/01/29 07:43), 編輯資訊
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int receive_damage(int damage). {. object frog=this_object();. frog->delete_temp("time_record");. if(kk<1). {. this_object()->set_temp("shield2",({500
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