討論串聖痕
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者bahatest (sanc小牧師)時間18年前 (2008/01/05 01:07), 編輯資訊
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被攻擊*3是原本打算付出的代價,不過後來覺得不太刺激. 乾脆就改成所有防禦無法使用. 當然不可能這樣惡搞自己.... 一定要是單體cast才有意義,因為肉盾被上到就很尷尬. 純粹是要強化打手戰力,及讓打手無法防禦需要別人保護. 所以不能全體,要讓保護打手的騎士不受影響. --. 發信站: 批踢踢

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2008/01/05 00:09), 編輯資訊
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單純加殺傷沒意思而且與至少兩個技能的效果重覆. 被攻擊. 傷害+n% 則類似 god-damn.. 我之前就有說過,在目前的聖殿,沒辦法有效判斷哪一隻怪. 物是「王」。. 解除目標所有防禦需付的代價,我在寫 holy-bell 時就已貼過,. 就是你必須持續敲鐘。. 為什麼會這樣寫?因為,例如護盾,
(還有314個字)

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者bahatest (sanc小牧師)時間18年前 (2008/01/04 22:07), 編輯資訊
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重貼一篇. 解除目標所有防禦,並使目標攻擊力三倍. 技能持續狀態下所有防禦無法發動. 包含護盾,擋格,閃躲,金鐘,聖戰,大防禦術. 對boss效果同. boss殺傷3倍但所有防禦解除. 應該是滿有趣的設定. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.133.103

推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 最新作者bahatest (sanc小牧師)時間18年前 (2008/01/04 04:16), 編輯資訊
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有沒有辦法寫出單體cast效果為. 殺傷輸出+n%,被攻擊傷害也同時+n%的技能. 類似天二先知的狂戰士魂. 對玩家與怪物同效. 對攻擊力比較弱的王可以幫王加攻降防. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.133.103.102.
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