討論串[問題] shut用法
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2007/12/14 07:27), 編輯資訊
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你大喝一聲:小李飛刀,例不虛發!. 你右手食指與中指夾住生鏽的小李飛刀全身內力不由自主的湧進飛刀之中. 你感受到飛刀的刀刃有著螺旋的氣流纏繞. 飛刀擲出!正中一對約會的情侶!!!. , 令一對約會的情侶覺得☆☆☆魂 飛 魄 散,血 花 飛 濺☆☆☆!!!(248770). 「一對約會的情侶來不及嚥下
(還有140個字)

推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者doall (狂人)時間18年前 (2007/12/14 00:28), 編輯資訊
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#include "../ei.h";. inherit OBJECT;. void create(){. seteuid(getuid(this_object()));. set("short",RED"生銹的"HIW"小李飛刀"NOR"(flying knife)");. set("long",
(還有1763個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者doall (狂人)時間18年前 (2007/12/13 23:33), 編輯資訊
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obj-> shut(str_damage,damage,({"attr[i]","stick",3}),target);. str_damage:戰鬥敘述. damage:傷害. target:目標. obj:不知道是要用目標物件還是玩家. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆
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