討論串[指令] 新的黑市拍賣會指令 blarket
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2007/11/29 20:31), 編輯資訊
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我說明一下 b 的做法。. 玩家從黑市標到物品時,該物品除了會先設定認主=標到. 的人之外,還會設定一個特殊的標記,有這個標記的物品. ,可以使用特殊的指令去修改認主。. 該標記無法被儲存,意即如果帶著東西 quit 或者把它存. 進家裡/家族/國家,它下次再被拿出來or載入時,就無法. 修改其認主
(還有28個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者m8403051 (大吉嶺紅茶)時間18年前 (2007/11/29 16:32), 編輯資訊
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如果允許標到的東西可以轉移. 最快的方法就是在東西移動到得標人身上前. 先裝到不會認主的容器內. 等真正要用的人從容器內拿出來再認主就好了. 至於不小心的拿出來的人, 就乖乖等二拍吧. Can@everywhere. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 208.77

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2007/11/23 15:03), 編輯資訊
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blarket,就是 black market 的變化字,黑市的意思。. 這個指令我花了一個早上的時間再做一些修改,主要重點放在. 可能產生的流程錯誤上,以及將一些判斷做得更嚴謹。. 再來還可以做(但不做也沒差)的修改有... 一、手續費的問題. 我打算訂一個上限,例如 10 萬,更新出價的手續費若
(還有1051個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2007/11/23 07:30), 編輯資訊
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這個我大致寫好,昨天也測試過了。. 今天我會再修改它一部份的程式,主要是在一些流程控制、. 顯示訊息以及扣款的額外判斷。. blarket -auc. > i. 你身上帶有5 件物品. 負重 (379/9094). 扮成妖精的頭套(elf hat).. 扮成人類的頭套(human hat).. 扮成
(還有3007個字)
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