討論串[建議] 裝備LOOT:P
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者flyiii (海子海)時間18年前 (2007/10/06 03:45), 編輯資訊
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這個作法也可以,不過這樣做的時候同時可能也得加入一個判斷就是. 要給予的那個人需要是在場的而且有加入過戰鬥的,簡單來說. 有拿到打死他的 exp 的人才能被 loot. 會這樣建議的一個主要原因,就是現在有些boss一定得由團隊去面對. 但是到了最後快要打死的階段,往往不需要他裝備的人都得把 en

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者horry7 (wenwen)時間18年前 (2007/10/06 01:56), 編輯資訊
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其實有一個方法可以解決,就是在怪物死前,由殺死者定義該裝備. 認主者是誰,不過先不要讓玩家知道得到的物品是那 A、B or C但. 前題是也要殺得死它?. Quest. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.127.174.173.

推噓8(8推 0噓 1→)留言9則,0人參與, 最新作者flyiii (海子海)時間18年前 (2007/10/05 00:26), 編輯資訊
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小建議一個,不過應該不好寫 :P. 現在越來越多區域的王需要一堆人打才有機會打死. 但是如果打死的人檢取的話,又變成需要這些裝備的人反而沒拿到. 所以是不是如果有組隊的時候會由隊長分配誰檢屍體內的裝備會比較好呢 ?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 203.73
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