討論串[QC] virtue/room
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者amosdeus (幽素)時間18年前 (2007/09/03 18:27), 編輯資訊
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關於區域的一些問題:. 一、月暈塔在進入時就要先解某謎,塔內又有迷要解應該夠了。. 二、在設定上有兩塔是解謎的且皆是主線的一部份,光是這樣要. 分出三個隊伍去打,事實上最後的雲道環境難度就很大了。. 三、元世界(wide)由三個區域組成善見(virtue)、惡念(evil_intentions).
(還有252個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2007/09/03 15:40), 編輯資訊
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npc qc 完了, room 還沒.. 對於 room 的部份我有一點建議(我 qc 完你們再考慮看看. 是否要改), 就是把「已經有以圖像化表示出口方向」的房. 間的 exits 改成 hide_exits。. 因為玩家進入房間看到該房間的圖像,他自然知道接下來,. 他可以往哪些方向,在這情況下
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