看板
[ mud_sanc ]
討論串usecard的建議。
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難度 不需要大 可是 過程必須要 繁瑣. 取得不易的 的條件 一定要建立在怪的強度嗎. 我想也不是一定的吧. 我還是比較 贊成 採取 限定 使用次數的 意見. 限定 一定時間 可以用的次數 才會讓usecard更能發揮. 而不是限定在 怪的強度. 稿的大家 又在 討論 老手 新手的問題. 之前 我們
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如果要設定在鬼塔,可以開放thief這個職業嗎?. 而且我覺得鬼塔難度有點高,戰鬥力太低的腳色門口打沒幾隻就要爆出去了. (也許是我自己太弱了,我衝到需要thief那裡水就沒了,. 運氣不好一堆隊長打一輪就飛出去了). 這樣子,似乎新手要取得這個功能,變的異常困難.... 新手自己上,也許瞬間就被秒
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