討論串usecard的建議。
共 40 篇文章

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者greatnick (沉默)時間18年前 (2007/08/28 00:27), 編輯資訊
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難度 不需要大 可是 過程必須要 繁瑣. 取得不易的 的條件 一定要建立在怪的強度嗎. 我想也不是一定的吧. 我還是比較 贊成 採取 限定 使用次數的 意見. 限定 一定時間 可以用的次數 才會讓usecard更能發揮. 而不是限定在 怪的強度. 稿的大家 又在 討論 老手 新手的問題. 之前 我們
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者coldblade (☆異域の龍魔人☆)時間18年前 (2007/08/27 23:44), 編輯資訊
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我沒說新手一定要能用啊...@@. 我的意思只是很難做到大家都好.... 方便的功能,當然大家都會想用啊. 我只是說難度設的很高,會很麻煩老手. 新手就失去解迷的趣味了. 啊,也許這也可以變相刺激新手貪練啦:P. 我想我似乎就像你說的,用習慣了. 所以出發點都往自身身上思考,真是抱歉了。. 因為我自

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間18年前 (2007/08/27 23:32), 編輯資訊
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說來說去,為啥新手一定要能用?. 變態裝就可以讓新手無法打到,. 為啥好功能不行?真奇怪!?. 要獲得好料,當然要夠難才行阿!. 別以為用習慣,就一切都理所當然。. 新手也是會變老手。. 要取得平衡,我想這難度,是該有的。. 話說鬼塔難度有點高?不行嗎?. 能有新手專去的地方,. 就不能有老手專去的

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者coldblade (☆異域の龍魔人☆)時間18年前 (2007/08/27 23:24), 編輯資訊
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如果要設定在鬼塔,可以開放thief這個職業嗎?. 而且我覺得鬼塔難度有點高,戰鬥力太低的腳色門口打沒幾隻就要爆出去了. (也許是我自己太弱了,我衝到需要thief那裡水就沒了,. 運氣不好一堆隊長打一輪就飛出去了). 這樣子,似乎新手要取得這個功能,變的異常困難.... 新手自己上,也許瞬間就被秒
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2007/08/27 20:58), 編輯資訊
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條件由你訂就可, 你也可以跟玩家討論.. 另外, usecard 指令也決定由你保管, ~quest/usecard.c 為. usecard 指令的本體, 你修改完這個東西後.... update /cmds/std/_usecard.c. 就可以更新.. Laechan. PS這個也算是一種實驗