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mud_sanc
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[建議] 關於上篇
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#23
Re: [建議] 關於上篇
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jor4153
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18年前
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(2007/08/11 14:53)
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我只能說凡事沒 開頭 那會有 事情 發生. 如果我是 food的國王 我會t 了 cts (以上只是我個人的想法). 那不就什麼事都沒了嗎........ 現在就是 food國都沒做出什麼做法 包媲 它嗎 ?. 還是人跟著爛阿 ?. 工作站a...真好..都不分享給大家用阿...... 只有你們自己
#22
Re: [建議] 關於上篇
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nahceal
(我不是英雄)
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18年前
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(2007/08/11 09:09)
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殺個人就弄成這樣. 有必要嗎. 說起來這是玩家之間的事. 互殺我也不覺得有啥. 捫心自問今天換做是你. 人家跑進來搶怪又不回應. 你會不想殺嗎. 但是07目標轉至food其他人. 我就覺得不太洽當了. 畢竟其他人沒惹到他. 順帶一提. 減少工作站關僑光什麼事了. 名單內既沒有. 也沒惹事生非. 又一
#21
Re: [建議] 關於上篇
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hlead
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(2007/08/10 15:42)
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喔...然後?這個問題,見仁見智。. 因人而異吧。. 對我來說,. 剛開始玩的時候,他是值得。. 等玩膩了之後,它就變得不值得了。. (因為沒有推陳出新。). 沒有人有義務去回答他。. 教人也要看心情。. 至少我看到的話,或者有密我的。. 我都會教。. 你既然都說用洗頻的方式問,. 請問,你對他的第
(還有61個字)
#20
Re: [建議] 關於上篇
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hlead
(希多)
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18年前
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(2007/08/10 15:30)
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新裝備唷,個人比較喜歡解迷與奮戰的過程。. 裝備那些,就跟掛著看數值越來越高沒兩樣。. 感覺上,意義不大。. 與其要技能多,不如讓技能更有實用性。. 就好比現在盜賊對上拳士。. 我敢說,盜賊戰鬥力五百萬,. 不會比拳士戰鬥力三百萬的要來的強。. 實用性才是重點,而不技能多寡與數值高低。. (雖然都會
#19
Re: [建議] 關於上篇
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AresMars
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18年前
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(2007/08/10 12:31)
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『以下是個人看法』 我最近玩的新區域是pova寫的那個區域 什麼情報?這是個很值得你去玩的game? 因為我一直看到有中新手一直用洗頻的方式問,而且沒人理. 好吧,我找不到熱情,所以我沒有意見. 還是繼續看著那些數字無義意的成長吧. --.
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